강의

멘토링

로드맵

Design

/

3D Modeling

Giới thiệu đồ họa 3D Autodesk Maya Part.3 Rendering

Đây là bài giảng giới thiệu về mô hình đồ họa 3D bằng phần mềm mô hình 3D Autodesk Maya. Bài giảng bao gồm tổng cộng bốn phần và trong khóa học này, bạn sẽ tìm hiểu chuyên sâu về các chức năng kết xuất của Maya.

(4.8) 21 đánh giá

62,332 học viên

  • usefulit
MAYA

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • Maya

  • đồ họa 3D

Bắt đầu với đồ họa 3D với Maya. 📐

(Tiếp theo phần 2 của phần Giới thiệu về đồ họa 3D của Autodesk Maya.)

🗒 Giới thiệu khóa học

(Xin lưu ý rằng bài giảng này không cung cấp câu trả lời do giảng viên hướng dẫn.)

Autodesk Maya đã khẳng định mình là phần mềm mô hình hóa 3D tiêu chuẩn được sử dụng trong ngành công nghiệp phim ảnh, hoạt hình và thương mại.
Đây là công cụ hàng đầu trong ngành, đặc biệt là trong lĩnh vực hoạt hình, đồng thời đáp ứng đầy đủ nhu cầu của người dùng trong lĩnh vực tạo mô hình, hiệu ứng đặc biệt và kết xuất.

Khóa học này được thiết kế dành cho người mới bắt đầu học đồ họa 3D và sẽ giúp bạn tìm hiểu các khái niệm đồ họa 3D cơ bản theo góc nhìn sử dụng Maya.

PHẦN 1: Kết xuất 1

  • Trong khóa học này, bạn sẽ tìm hiểu quy trình làm việc chung của Maya, tập trung vào Arnold Renderer, hệ thống kết xuất mặc định của Maya.
    Đầu tiên chúng ta sẽ tìm hiểu quy trình làm việc cơ bản, sau đó đi sâu vào các khái niệm và tính năng cơ bản được sử dụng trong chiếu sáng, đổ bóng và kết xuất.
    Sau đó, chúng ta sẽ thực hiện một tác vụ kết xuất-xuất dữ liệu đơn giản để sắp xếp lại toàn bộ tác phẩm và tìm hiểu cách làm việc với tệp đầu ra exr bằng cách sử dụng Cryptomatte trong Photoshop.
  1. Quy trình làm việc cơ bản của trình kết xuất Arnold
  2. Các khái niệm cơ bản và chức năng của chiếu sáng và che nắng
  3. Hoạt động đơn giản bằng cách sử dụng các tệp exr với các lần chuyển AOV của Cryptomatte

PHẦN 2: Kết xuất 2

  • Trong khóa học này, bạn sẽ thử nghiệm các loại ánh sáng có sẵn trong Arnold Renderer và tìm hiểu về vai trò và chức năng của các nút khác nhau cho hypershade.
    Chúng tôi sẽ thử nghiệm với ánh sáng dựa trên tệp IES, cùng với ánh sáng mặc định của Maya và bầu trời vật lý với tính chân thực vật lý.
    Đặc biệt, chúng tôi sẽ tập trung vào cách làm việc với Hypershade, hệ thống chỉnh sửa vật liệu cơ bản của Maya, cũng như vai trò và đặc điểm trực quan cụ thể của các nút tiện ích hỗ trợ các tác vụ đổ bóng như tính toán màu sắc, hiệu chỉnh màu sắc, tỷ lệ đối diện và độ cong được sử dụng trong nhiều tác vụ đổ bóng khác nhau.
  1. Sử dụng cơ bản Maya Light và Arnold Light
  2. Cách tạo và chỉnh sửa vật liệu bằng Hypershade
  3. Sử dụng nhiều nút tiện ích cho các tác vụ tô bóng

✅ Ghi chú bài giảng được đính kèm vào mỗi bài giảng ở mỗi phần.

🌈 Xem trước màn hình bài giảng

🙌 Các công cụ được đề cập ở đây

Khóa học này đề cập đến Autodesk Maya 2019 , vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng phiên bản đó hoặc phiên bản mới hơn.
Maya chỉ hoạt động trên hệ thống 64-bit. Để biết thêm thông tin, vui lòng truy cập trang web chính thức. Liên kết trang web chính thức
Bạn có thể tải xuống và sử dụng bản dùng thử miễn phí 30 ngày phiên bản Maya mới nhất từ trang web chính thức.


🙋🏻‍♂️ Những câu hỏi dự kiến liên quan đến bài giảng

H. Người không chuyên ngành và người mới bắt đầu có thể tham gia khóa học không?
A. Đây là khóa học giới thiệu dành cho những người quan tâm đến đồ họa 3D.
Bài giảng này là phần tiếp theo của bài Giới thiệu về Autodesk Maya 3D Graphics Phần 1~2, vì vậy, vui lòng tham khảo bài giảng đó trước.

H. Tôi có thể làm gì nếu học Maya?
A. Maya là một công cụ được sử dụng rộng rãi trong ngành công nghiệp hiệu ứng đặc biệt toàn cầu, phù hợp cho việc tạo mô hình 3D, kết xuất, hoạt hình và đồ họa chuyển động. Nó đã được sử dụng để tạo ra nhiều tác phẩm nổi tiếng, bao gồm trò chơi God of War, phim hoạt hình Frozen và phim Avatar.

📢 Vui lòng kiểm tra trước khi tham gia lớp học!

  • Khóa học này không cung cấp phần Hỏi & Đáp với người chia sẻ kiến thức liên quan đến nội dung khóa học.
  • Bài giảng này được ghi hình ở độ phân giải 720p. Vui lòng kiểm tra chất lượng video bằng [Xem trước] trước khi tham dự.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Bất cứ ai muốn học đồ họa 3D

  • Bất cứ ai muốn học Maya

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • cơ bản về photoshop

  • Người mới bắt đầu sử dụng trình kết xuất Arnold

  • Giới thiệu đồ họa 3D bắt đầu với Autodesk Maya 2019 PHẦN 2

Xin chào
Đây là

8,256,767

Học viên

6,150

Đánh giá

4.6

Xếp hạng

299

Các khóa học

유용한 IT 강의를 통해 여러분의 성장을 돕겠습니다.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

42 bài giảng ∙ (22giờ 39phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

21 đánh giá

4.8

21 đánh giá

  • 4eversujin3083님의 프로필 이미지
    4eversujin3083

    Đánh giá 6

    Đánh giá trung bình 4.7

    5

    100% đã tham gia

    Maya trở nên vui vẻ

    • hyde31633589님의 프로필 이미지
      hyde31633589

      Đánh giá 349

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      100% đã tham gia

      Cảm ơn bạn, tôi đã nghe nó rất hay.

      • myfuturetechnolo0353님의 프로필 이미지
        myfuturetechnolo0353

        Đánh giá 107

        Đánh giá trung bình 3.3

        3

        100% đã tham gia

        Cảm ơn

        • js님의 프로필 이미지
          js

          Đánh giá 117

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          7% đã tham gia

          Cảm ơn

          • abcedfg님의 프로필 이미지
            abcedfg

            Đánh giá 503

            Đánh giá trung bình 5.0

            5

            10% đã tham gia

            Đó là một bài giảng tuyệt vời.

            Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 2 ngày ngày

            1.223.572 ₫

            24%

            1.611.534 ₫

            Khóa học khác của usefulit

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!