Giới thiệu đồ họa 3D Autodesk Maya Part.3 Rendering
Đây là bài giảng giới thiệu về mô hình đồ họa 3D bằng phần mềm mô hình 3D Autodesk Maya. Bài giảng bao gồm tổng cộng bốn phần và trong khóa học này, bạn sẽ tìm hiểu chuyên sâu về các chức năng kết xuất của Maya.
(Tiếp theo phần 2 của phần Giới thiệu về đồ họa 3D của Autodesk Maya.)
🗒 Giới thiệu khóa học
(Xin lưu ý rằng bài giảng này không cung cấp câu trả lời do giảng viên hướng dẫn.)
Autodesk Maya đã khẳng định mình là phần mềm mô hình hóa 3D tiêu chuẩn được sử dụng trong ngành công nghiệp phim ảnh, hoạt hình và thương mại. Đây là công cụ hàng đầu trong ngành, đặc biệt là trong lĩnh vực hoạt hình, đồng thời đáp ứng đầy đủ nhu cầu của người dùng trong lĩnh vực tạo mô hình, hiệu ứng đặc biệt và kết xuất.
Khóa học này được thiết kế dành cho người mới bắt đầu học đồ họa 3D và sẽ giúp bạn tìm hiểu các khái niệm đồ họa 3D cơ bản theo góc nhìn sử dụng Maya.
PHẦN 1: Kết xuất 1
Trong khóa học này, bạn sẽ tìm hiểu quy trình làm việc chung của Maya, tập trung vào Arnold Renderer, hệ thống kết xuất mặc định của Maya. Đầu tiên chúng ta sẽ tìm hiểu quy trình làm việc cơ bản, sau đó đi sâu vào các khái niệm và tính năng cơ bản được sử dụng trong chiếu sáng, đổ bóng và kết xuất. Sau đó, chúng ta sẽ thực hiện một tác vụ kết xuất-xuất dữ liệu đơn giản để sắp xếp lại toàn bộ tác phẩm và tìm hiểu cách làm việc với tệp đầu ra exr bằng cách sử dụng Cryptomatte trong Photoshop.
Quy trình làm việc cơ bản của trình kết xuất Arnold
Các khái niệm cơ bản và chức năng của chiếu sáng và che nắng
Hoạt động đơn giản bằng cách sử dụng các tệp exr với các lần chuyển AOV của Cryptomatte
PHẦN 2:Kết xuất 2
Trong khóa học này, bạn sẽ thử nghiệm các loại ánh sáng có sẵn trong Arnold Renderer và tìm hiểu về vai trò và chức năng của các nút khác nhau cho hypershade. Chúng tôi sẽ thử nghiệm với ánh sáng dựa trên tệp IES, cùng với ánh sáng mặc định của Maya và bầu trời vật lý với tính chân thực vật lý. Đặc biệt, chúng tôi sẽ tập trung vào cách làm việc với Hypershade, hệ thống chỉnh sửa vật liệu cơ bản của Maya, cũng như vai trò và đặc điểm trực quan cụ thể của các nút tiện ích hỗ trợ các tác vụ đổ bóng như tính toán màu sắc, hiệu chỉnh màu sắc, tỷ lệ đối diện và độ cong được sử dụng trong nhiều tác vụ đổ bóng khác nhau.
Sử dụng cơ bản Maya Light và Arnold Light
Cách tạo và chỉnh sửa vật liệu bằng Hypershade
Sử dụng nhiều nút tiện ích cho các tác vụ tô bóng
✅ Ghi chú bài giảng được đính kèm vào mỗi bài giảng ở mỗi phần.
🌈 Xem trước màn hình bài giảng
🙌 Các công cụ được đề cập ở đây
Khóa học này đề cập đến Autodesk Maya 2019, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng phiên bản đó hoặc phiên bản mới hơn. Maya chỉ hoạt động trên hệ thống 64-bit. Để biết thêm thông tin, vui lòng truy cập trang web chính thức. Liên kết trang web chính thức Bạn có thể tải xuống và sử dụng bản dùng thử miễn phí 30 ngày phiên bản Maya mới nhất từ trang web chính thức.
🙋🏻♂️ Những câu hỏi dự kiến liên quan đến bài giảng
H. Người không chuyên ngành và người mới bắt đầu có thể tham gia khóa học không? A. Đây là khóa học giới thiệu dành cho những người quan tâm đến đồ họa 3D. Bài giảng này là phần tiếp theo của bài Giới thiệu về Autodesk Maya 3D Graphics Phần 1~2, vì vậy, vui lòng tham khảo bài giảng đó trước.
H. Tôi có thể làm gì nếu học Maya? A. Maya là một công cụ được sử dụng rộng rãi trong ngành công nghiệp hiệu ứng đặc biệt toàn cầu, phù hợp cho việc tạo mô hình 3D, kết xuất, hoạt hình và đồ họa chuyển động. Nó đã được sử dụng để tạo ra nhiều tác phẩm nổi tiếng, bao gồm trò chơi God of War, phim hoạt hình Frozen và phim Avatar.
📢 Vui lòng kiểm tra trước khi tham gia lớp học!
Khóa học này không cung cấp phần Hỏi & Đáp với người chia sẻ kiến thức liên quan đến nội dung khóa học.
Bài giảng này được ghi hình ở độ phân giải 720p. Vui lòng kiểm tra chất lượng video bằng [Xem trước] trước khi tham dự.
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Bất cứ ai muốn học đồ họa 3D
Bất cứ ai muốn học Maya
Cần biết trước khi bắt đầu?
cơ bản về photoshop
Người mới bắt đầu sử dụng trình kết xuất Arnold
Giới thiệu đồ họa 3D bắt đầu với Autodesk Maya 2019 PHẦN 2