강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Tạo Môi Trường Trò Chơi 3D Lớn bằng Unreal Engine 5

Việc tạo ra môi trường game quy mô lớn, chất lượng cao có thể khiến bạn choáng ngợp nếu không có quy trình làm việc chuyên nghiệp rõ ràng. Trong khóa học này, bạn sẽ học cách một environment artist cấp cao trong các dự án AAA tiếp cận việc tạo ra một môi trường quy mô lớn hoàn chỉnh, từ những hình ảnh tham khảo đầu tiên cho đến cảnh hoàn thiện cuối cùng trong Unreal Engine 5. Với hơn 32,5 giờ quay dựng thực tế, tôi sẽ hướng dẫn bạn từng bước qua các kỹ thuật chính xác được sử dụng trong các studio game chuyên nghiệp. Chúng ta bắt đầu với phân tích tham khảo và lập kế hoạch, chuyển sang tạo blockout theo module, và dần dần biến đổi hình học đơn giản thành các asset hoàn thiện cuối cùng. Mọi quyết định đều được giải thích chi tiết, bao gồm lý do tại sao các kỹ thuật nhất định được sử dụng và cách tránh những sai lầm phổ biến. Bạn sẽ theo dõi một quy trình tạo môi trường hoàn chỉnh sử dụng Maya, ZBrush, Substance Designer, Substance Painter, và Unreal Engine 5 với Lumen, học không chỉ các công cụ mà còn cả tư duy sẵn sàng cho sản xuất có thể áp dụng cho hầu hết mọi loại môi trường game.

1 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • unreal Engine 5
unrealengine5
unrealengine5
environmentart
environmentart
modularenvironments
modularenvironments
3dgamedevelopment
3dgamedevelopment
Unreal Engine
Unreal Engine
3d-modeling
3d-modeling
build-environment
build-environment
unrealengine5
unrealengine5
environmentart
environmentart
modularenvironments
modularenvironments
3dgamedevelopment
3dgamedevelopment
Unreal Engine
Unreal Engine
3d-modeling
3d-modeling
build-environment
build-environment

Tin tức