강의

멘토링

커뮤니티

Programming

/

etc. (Programming)

OpenGL shader (3) shader 3D đồ họa - nguyên tắc hoạt hình, khái niệm chiều sâu, bộ đệm Z

✅ Toàn bộ series (1) đến (7), (3) Nguyên tắc hoạt hình, khái niệm chiều sâu, bộ đệm Z ✅ OpenGL, lập trình đồ họa 3D, lý thuyết cơ bản ✅ Mã đổ bóng GLSL nâng cao (vectơ, ma trận, đổ bóng Blinn-Phong, kết cấu) Bản đồ) cũng được đề cập.

(5.0) 6 đánh giá

113 học viên

  • onemoresipofcoffee
그래픽스
3d
쉐이더
OpenGL
glsl