
Go Hyun-cheol's Unity Genre-Based Project Practical Game - Defense Game
softcampus
Using Unity based on the C# language, you will learn how to create a defense game step by step.
Cơ bản
Unity, C#
Hiện tại Android có thể được phát triển bằng ngôn ngữ Java và Kotlin. Dù sử dụng ngôn ngữ nào thì cũng có thể phát triển ứng dụng Android tương tự. Khóa học này bao gồm hầu hết nội dung từ cơ bản đến nâng cao về phát triển ứng dụng Android và từ nội dung cơ bản đều sử dụng ngôn ngữ Kotlin để viết code. Ngoài ra còn sử dụng thư viện UI mới nhất của Google là Material 3. Khóa học này tập trung vào nội dung liên quan đến menu, các thành phần cấu tạo của ứng dụng Android, thread, Fragment trong toàn bộ quá trình học Android và các khóa học tiếp theo dự kiến sẽ đi sâu hơn. Soft Campus chúng tôi sẽ luôn cố gắng cung cấp các bài giảng mới nhất. Xin cảm ơn.
Khóa học này học cách phát triển ứng dụng Android bằng ngôn ngữ Kotlin.
Cũng xem xét Material 3, thư viện UI mới nhất do Google cung cấp.
Khóa học này là khóa học thứ hai trong số bốn khóa học, tìm hiểu về các menu đa dạng do Android cung cấp và các thành phần đa dạng cấu tạo nên ứng dụng Android.
Kotlin, ngôn ngữ chính thức cho phát triển Google Android
Hướng dẫn từng bước, từ cơ bản đến ứng dụng!
Hiện tại, Android có thể được phát triển bằng ngôn ngữ Java và Kotlin. Bạn có thể phát triển cùng một ứng dụng Android bằng bất kỳ ngôn ngữ nào. Khóa học này bao gồm hầu hết nội dung từ phát triển ứng dụng Android cơ bản đến nâng cao và mã được viết bằng ngôn ngữ Kotlin, bắt đầu từ những điều cơ bản. Chúng tôi cũng đang sử dụng thư viện UI mới nhất của Google, Material 3. Khóa học này chủ yếu bao gồm các menu, thành phần của ứng dụng Android, luồng và đoạn mã trong toàn bộ khóa học Android. Khóa học tiếp theo sẽ đề cập đến những chủ đề chuyên sâu hơn. Khuôn viên mềm của chúng tôi luôn luôn Chúng tôi sẽ cố gắng cung cấp những bài giảng mới nhất. Cảm ơn
Menu trong Android: Bài 1 - Bài 9
Hãy thử các menu khác nhau do ứng dụng Android cung cấp. Hãy cùng xem xét nhiều menu khác nhau, từ menu Hoạt động đến menu Xem.
Hoạt động: Bài 10 - 17
Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn Hoạt động này. Hoạt động là một yếu tố rất quan trọng trong các ứng dụng Android vì nó quản lý màn hình hiển thị.
Android Messaging: Bài 18 - 28
Khi phát triển một ứng dụng, chúng tôi khám phá những phương tiện khác nhau có sẵn để truyền tải tin nhắn tới người dùng. Với rất nhiều phương tiện truyền thông khác nhau, điều quan trọng là phải tận dụng các công cụ nhắn tin phù hợp với tình huống.
Chỉ và Dịch vụ: Bài học 29-38
- Dịch vụ, một trong những thành phần của Android, được sử dụng khi cần xử lý nền. Hãy cùng xem cách triển khai xử lý nền bằng cách kết hợp Luồng và Dịch vụ.
Đoạn trích: Bài 39 - 49
- Khi phát triển ứng dụng Android, nên quản lý màn hình thông qua Fragment như một phương tiện quản lý độc lập màn hình của Activity. Hãy cùng xem xét kỹ hơn cách sử dụng Fragment và tìm hiểu cách tận dụng nó.
Giới thiệu người chia sẻ kiến thức ✒
Yoon Jae-seong (Giảng viên chính về phát triển Android, Like a Cool Lion)
Kinh nghiệm phát triển
• Ra mắt phát triển nội dung di động SKT “Island Adventure”
• Ra mắt phát triển nội dung di động KT “Quiz Soccer”
• SK ra mắt “Mobile Certified Broker”
• Phát triển ứng dụng “Hanja Tong” cho iPhone
• Phát triển ứng dụng “Đào tạo sức khỏe” cho iPhone
• Phát triển nội dung “Dale’s of Commons” của KT/SK Japan Namco
• Phát triển các trò chơi mini KT (Grabbing Land dần dần, Aladdin's Magic Lamp, Mystery Block Detectives, BUZZ và BUZZ)
Kinh nghiệm giảng dạy
Ông là giảng viên kỳ cựu với 19 năm kinh nghiệm giảng dạy và phát triển cho người lao động hiện tại và thất nghiệp tại các công ty trong nước nổi tiếng như Samsung Multicampus, Cơ quan xúc tiến công nghiệp CNTT Busan, Cơ quan xúc tiến công nghiệp thông tin và văn hóa Jeonju, Cơ quan xúc tiến công nghiệp CNTT Incheon, Cơ quan xúc tiến phát thanh Hàn Quốc, SK C&C, T Academy, Cơ quan xúc tiến công nghiệp robot Hàn Quốc, Daejeon ETRI, Samsung Electronics, Trung tâm đào tạo nica, Trung tâm năng suất Hàn Quốc, Hanwha S&C, Samsung Electronics, LG Electronics và SK C&C.
Khu vực bài giảng
Chúng tôi giảng dạy về các chủ đề như Java, Android, framework, cơ sở dữ liệu, UML, iPhone, xử lý và phân tích dữ liệu lớn, Python, Internet vạn vật, phân tích dữ liệu bằng R/Python, học sâu, máy học AI, Spark, v.v. Chúng tôi xây dựng bài giảng của mình sao cho có thể giải thích dễ dàng nhất có thể bằng cách kết hợp nhiều kinh nghiệm khác nhau và chúng tôi có thể tạo và giải thích các ví dụ để có thể áp dụng vào thực tế. Vì đây không phải là lớp học ngoại tuyến, vui lòng sử dụng phần Hỏi & Đáp để hỏi bất kỳ điều gì bạn không hiểu. Tôi chắc chắn sẽ giải quyết được.
(Miễn phí) Lập trình Java cho Android
Tìm hiểu kiến thức Java cần thiết cho phát triển web.

Ngôn ngữ chính thức của Google, Kotlin, của Yoon Jae-seong, để bắt đầu lập trình
Ngôn ngữ Kotlin
Khóa học này dành cho ai?
Dành cho người muốn phát triển ứng dụng Android bằng Kotlin.
Khuyên dùng cho người muốn tận dụng nhiều menu và thành phần khi làm app Android.
Khuyên dùng cho những người muốn tìm hiểu về Thư viện Material 3
Cần biết trước khi bắt đầu?
Khóa học này hướng dẫn phát triển ứng dụng Android sử dụng ngôn ngữ Kotlin, yêu cầu hiểu biết về ngôn ngữ Kotin.
Là phần tiếp theo của Part 1, bạn cần học khóa học Android Part 1 dựa trên Kotlin.
Tất cả
51 bài giảng ∙ (19giờ 39phút)
Tài liệu khóa học:
18. Bài 18 Toast
22:48
19. Bài 19 SnackBar
16:25
20. Bài 20 Đối thoại
33:33
24. Bài 24 Thông báo
40:15
29. Bài 29 Thread
23:10
34. Bài 34 Coroutine
15:46
36. Thông báo bài 36
20:15
37. 37. Dịch vụ
23:59
38. Bài 38 IPC
39:08
39. Bài 39 Fragment
33:05
1.163.554 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!