ゲームプログラマー就職裏技書(大手企業 実際の面接集)
eazuooz
この講義は、ゲームプログラマーの面接準備のための就職の秘訣です。 ゲームプログラマーの定番面接質問を厳選しました。
중급이상
Interview, Tech Interview, C++
Đây là quá trình tái cấu trúc (refactor) một engine game được xây dựng bằng C++ sử dụng thư viện Directx11. Nó được xây dựng theo cách suy luận mã code nội bộ, qua đó bạn có thể suy ngẫm về nguyên lý hoạt động bên trong của các engine như Unity. Đây không phải là dự án ở mức độ chương trình render thường được dạy ở các học viện/khóa học. Chúng tôi xây dựng một engine game "thực thụ" tích hợp nhiều công nghệ khác nhau, từ hệ thống build (빌드시스템) và script (스크립트).
1,708 học viên
c++
Công cụ Unity
Cấu trúc dữ liệu
Thuật toán
Đồ họa
Directx11
Imgui
Khóa học này dành cho ai?
Lập trình viên sử dụng lớp thành thạo
Cần người sử dụng được ngôn ngữ C++
Người biết sử dụng cấu trúc dữ liệu, thuật toán
Cần biết trước khi bắt đầu?
C++
Toán cấp Ba
10,632
Học viên
96
Đánh giá
12
Trả lời
4.9
Xếp hạng
8
Các khóa học
경력
Neople (컨텐츠 개발팀)
Dave studio (FD 프로젝트 리드 프로그래머)
인디게임 패스트트랙 수상
어소트락게임아카데미 게임엔진 프레임워크 개발 및 교육
OZ 인터미디어(서버, 클라 개발자)
크래프톤(KRAFTON) - inzoi studio
서울 과학기술 대학교 대학원 (그래픽스 연구실)
관심 분야
컴퓨터 그래픽스 프로그래밍
네트워크 프로그래밍
인디게임 개발
유니티/언리얼
소개
여러가지 프로그래밍 강의를 듣고 따라서 코드를 작성하여도 나의 프로그래밍 실력은 늘지 않습니다.
단순 암기와 베끼는 실습을 최소화 하고 ‘스스로 프로그래밍 할 수 있는 능력’에 집중합니다.
프로그래밍은 기술직군 입니다. 책과 영상으로 이해만 하는 것은 그 때 뿐입니다. 이해를 바탕으로 끊임없는 반복과 훈련으로 나의 기술로 만들어야 합니다.
현재 업계에 몸담고 있는 만큼, 현업에서 사용하는
실전 노하우와 기법을 최대한 공유 드리고자 합니다.
진로 및 직업 상담 : https://inf.run/CkScB
개인 및 그룹 과외 문의 : eazuooz@gmail.com
Tất cả
45 bài giảng ∙ (11giờ 12phút)
Tất cả
6 đánh giá
5.0
6 đánh giá
Đánh giá 436
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 49
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 26
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 32
∙
Đánh giá trung bình 4.8
Miễn phí
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!