inflearn logo
inflearn logo

Giới thiệu bộ đổ bóng lưới D3D12

Giới thiệu cách sử dụng và lập trình Mesh Shader, một tính năng mới được bổ sung trong D3D12.

(5.0) 8 đánh giá

331 học viên

Độ khó Trung cấp trở lên

Thời gian Không giới hạn

DirectX
DirectX
d3d
d3d
GPU
GPU
gpgpu
gpgpu
DirectX
DirectX
d3d
d3d
GPU
GPU
gpgpu
gpgpu

Tin tức

Không có tin tức đã phát hành.

Miễn phí