강의

멘토링

커뮤니티

Game Dev

/

Game Programming

Giới thiệu bộ đổ bóng lưới D3D12

Giới thiệu cách sử dụng và lập trình Mesh Shader, một tính năng mới được bổ sung trong D3D12.

(5.0) 7 đánh giá

327 học viên

Độ khó Trung cấp trở lên

Thời gian Không giới hạn

  • megayuchi
DirectX
DirectX
d3d
d3d
GPU
GPU
gpgpu
gpgpu
DirectX
DirectX
d3d
d3d
GPU
GPU
gpgpu
gpgpu

Tin tức

Miễn phí