inflearn logo

Tạo Môi trường Thị trấn Trung cổ - Sử dụng Unreal Engine 5 & Blender (2026)

Khóa học này được thiết kế để dạy cho học viên cách một họa sĩ môi trường chuyên nghiệp tạo ra một môi trường hoàn chỉnh sẵn sàng cho trò chơi từ đầu đến cuối. Dựa trên quy trình sản xuất thực tế, tôi sẽ hướng dẫn học viên từng bước qua việc tạo dựng môi trường một thị trấn thời trung cổ, không chỉ giải thích cách thực hiện mà còn cả lý do tại sao chúng được làm như vậy trong bối cảnh chuyên nghiệp. Nhiều học viên gặp khó khăn trong việc biết nên bắt đầu từ đâu, cách lập kế hoạch cho một môi trường, cách tạo ra các tài nguyên mô-đun (modular assets) có thể tái sử dụng, hoặc cách kết hợp mọi thứ lại với nhau trong một công cụ làm game. Khóa học này giải quyết những vấn đề đó bằng cách tuân theo một quy trình làm việc rõ ràng, có cấu trúc và đã được chứng minh trong sản xuất. Bạn sẽ học cách lập kế hoạch cho môi trường, tạo các bản phác thảo khối (blockout) sạch sẽ, xây dựng các tài nguyên mô-đun, điêu khắc và tạo vân bề mặt (texture) cho chúng, và cuối cùng là lắp ráp, chiếu sáng và hoàn thiện một khung cảnh hoàn chỉnh trong Unreal Engine 5 bằng các công cụ hiện đại như Nanite và Lumen.

8 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

Unreal Engine
Unreal Engine
Blender
Blender
build-environment
build-environment
3d-modeling
3d-modeling
Unreal Engine
Unreal Engine
Blender
Blender
build-environment
build-environment
3d-modeling
3d-modeling
Chưa có câu hỏi nào được đăng lên.
Hãy đăng câu hỏi đầu tiên và phát triển cùng Inflearn!

Truy cập bị hạn chế đối với các khóa học không công khai.