강의

멘토링

커뮤니티

NEW
Game Dev

/

Game Art

Tạo Môi Trường Thị Trấn Thời Trung Cổ – Sử Dụng Unreal Engine 5 & Blender

Khóa học này được thiết kế để dạy học viên cách một nghệ sĩ môi trường chuyên nghiệp tạo ra một môi trường hoàn chỉnh sẵn sàng cho game từ đầu đến cuối. Dựa trên quy trình sản xuất thực tế, tôi hướng dẫn học viên từng bước trong việc tạo ra một môi trường thị trấn thời trung cổ, giải thích không chỉ cách thực hiện mà còn lý do tại sao chúng được thực hiện theo cách này trong bối cảnh chuyên nghiệp. Nhiều học viên gặp khó khăn trong việc biết bắt đầu từ đâu, cách lên kế hoạch cho một môi trường, cách tạo các tài sản modular có thể tái sử dụng, hoặc cách kết hợp mọi thứ lại với nhau trong một game engine. Khóa học này giải quyết những vấn đề đó bằng cách tuân theo một quy trình rõ ràng, có cấu trúc và đã được chứng minh trong sản xuất. Bạn sẽ học cách lên kế hoạch cho một môi trường, tạo blockout sạch sẽ, xây dựng các tài sản modular, điêu khắc và tạo texture cho chúng, và cuối cùng là lắp ráp, chiếu sáng và hoàn thiện một cảnh hoàn chỉnh trong Unreal Engine 5 sử dụng các công cụ hiện đại như Nanite và Lumen.

1 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

  • unreal Engine 5
unrealengine5
unrealengine5
environmentart
environmentart
gameenvironmentart
gameenvironmentart
medievalenvironment
medievalenvironment
gameartworkflow
gameartworkflow
Unreal Engine
Unreal Engine
3d-modeling
3d-modeling
Blender
Blender
build-environment
build-environment
unrealengine5
unrealengine5
environmentart
environmentart
gameenvironmentart
gameenvironmentart
medievalenvironment
medievalenvironment
gameartworkflow
gameartworkflow
Unreal Engine
Unreal Engine
3d-modeling
3d-modeling
Blender
Blender
build-environment
build-environment