![[Tuyển tập phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 2: Toán học game và DirectX12講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/326418/cover/e2783ee5-8230-4130-964d-66d317980b5f/326418-eng.png?w=420)
[Tuyển tập phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 2: Toán học game và DirectX12
Rookiss
Đây là bài giảng về học đồ họa cơ bản thông qua DirectX 12. Bạn sẽ học về nguyên lý các vật thể trong thế giới 3D được vẽ trên màn hình như thế nào.
初級
DirectX, game-math







![[Giáo viên Burger của JuShinGameAcademy] Bộ sưu tập các bài phỏng vấn kỹ thuật dành cho những người muốn trở thành khách hàng của trò chơi, phần C++講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334713/cover/784f60da-de9c-4399-8f93-70360ac7721c/334713.png?w=420)




![[Kiến thức toán học thực chiến cho game mà nhà phát triển game nhất định phải biết]講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/339548/cover/ai/3/8b7a81f3-57e8-41fa-ae00-331f7672e104.png?w=420)


![[Sơ cấp] Cách sử dụng Qt được củng cố qua 6 dự án (REST API)講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333527/cover/eb60879b-b2d9-4194-bbb0-9291102ceda3/333527.png?w=420)