Khung công cụ game engine tạo bằng C++ (Học cấu trúc engine thông qua trò chơi Sokoban và game bắn súng)
ronniej
Nếu bạn muốn hiểu về công cụ phát triển trò chơi (game engine), cách nhanh nhất là hãy tự mình tạo ra một cái. Đây là khóa học theo dạng dự án, nơi bạn sẽ triển khai cấu trúc cốt lõi của một game engine trên console bằng C++, và hoàn thành cả trò chơi Sokoban lẫn game bắn máy bay. Khóa học cung cấp góc nhìn giúp bạn hiểu sâu hơn về cấu trúc của các công cụ như Unreal và Unity.
Cơ bản
C++, oop, Architecture






![[Tuyển tập phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 2: Toán học game và DirectX12Hình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/courses/326418/cover/e2783ee5-8230-4130-964d-66d317980b5f/326418-eng.png?w=420)


![[Kiến thức toán học thực chiến cho game mà nhà phát triển game nhất định phải biết]Hình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/339548/cover/ai/3/8b7a81f3-57e8-41fa-ae00-331f7672e104.png?w=420)


![[Qt/QML Thực hành Phần 2] 6 dự án thực tế dành cho nhà phát triển C++ (REST API)Hình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333527/cover/eb60879b-b2d9-4194-bbb0-9291102ceda3/333527.png?w=420)
![[Qt/QML Cơ bản Phần 1] Phát triển ứng dụng đa nền tảng học qua liên kết C++ và Signal-SlotHình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/courses/331907/cover/d506b3da-e9ed-4683-97ba-4f01c51e3c4c/331907.png?w=420)