
Chuỗi danh mục trò chơi Unreal Engine Giai đoạn 2 được thực hiện bằng C++
kosart
Thông qua bài giảng, học viên sẽ học Unreal Engine trong C++ và đạt được các kỹ năng tạo danh mục đầu tư.
중급이상
C++, Unreal Engine
Khóa học này không chỉ dừng lại ở mức độ “biết cách sử dụng” C++, mà sẽ nâng tầm kỹ năng của bạn đến mức “có thể giải thích được cơ chế hoạt động”. Xin dành tặng khóa học này cho những học viên muốn học lập trình hướng đối tượng một cách bài bản.
5 học viên đang tham gia khóa học này
Độ khó Trung cấp trở lên
Thời gian Không giới hạn


Thấu hiểu chuyên sâu về cấu trúc bộ nhớ của tham chiếu và con trỏ, cùng phân tích thực tiễn vòng đời của đối tượng trên Stack/Heap
Nắm bắt thời điểm hoạt động của hàm khởi tạo/hàm hủy/danh sách khởi tạo và thiết kế kỹ thuật nâng cao để ngăn chặn rò rỉ bộ nhớ
Triển khai kiến trúc C++ có tính mở rộng cao tận dụng nạp chồng (overloading), kế thừa (inheritance) và đa hình (polymorphism) hướng đối tượng
Bạn có thể nhận được sự quản lý sát sao từ giảng viên tại kênh Discord.
Hãy kết thúc phần cơ bản về lập trình một cách nhanh chóng và chính xác chỉ với một khóa học duy nhất.
Nếu bạn còn đang phân vân, chúng tôi sẽ tư vấn cho bạn tại [Phòng chat 1:1 KakaoTalk].
Đừng ngần ngại tham gia nhé~! haha
Để bày tỏ lòng biết ơn đối với những người có công với cách mạng và gia đình họ đã cống hiến cho đất nước,
chúng tôi đang cung cấp mã giảm giá miễn phí. Vui lòng liên hệ với chúng tôi qua phòng chat 1:1 KakaoTalk!
Đã đến lúc sự thấu hiểu phải được chuyển hóa thành những lời giải thích rõ ràng, thay vì chỉ là những suy đoán mơ hồ.
Hàm khởi tạo, hàm hủy là gì,
và tại sao chúng lại cần thiết?
Rò rỉ bộ nhớ
xảy ra như thế nào?
Lập trình hướng đối tượng
rốt cuộc là gì?
Bạn sẽ có thể tự mình thấu hiểu và hiện thực hóa những cấu trúc phức tạp và khó khăn hơn nhiều.
Bạn có thể tự mình hiện thực hóa các cấu trúc phức tạp và khó khăn bằng cách vận dụng hợp lý lập trình hướng đối tượng.
Bạn sẽ có thể tự mình giải thích các nguyên lý hoạt động của C++.
Không chỉ dừng lại ở cú pháp C++, bạn có thể hiểu rõ và giải thích được vòng đời của đối tượng, thời điểm hoạt động của hàm khởi tạo/hàm hủy, cũng như cấu trúc bộ nhớ Stack/Heap. Bạn sẽ trưởng thành thành một nhà phát triển có khả năng thấu hiểu tường tận những gì ẩn sau mã nguồn.
Học một cách trực quan thông qua việc sơ đồ hóa cấu trúc bộ nhớ Stack và Heap.
Tự mình triển khai trực tiếp nguyên lý hoạt động của std::string.
Cung cấp các chú thích chính xác và chi tiết về các cú pháp khó như casting, smart pointer.
Môi trường thực hành
Khóa học này được xây dựng dựa trên hệ điều hành Windows 11.
Việc học có thể bị hạn chế trên các hệ điều hành khác.
Kiến thức tiên quyết và lưu ý
Hiểu biết về kiến thức lập trình cơ bản (toán tử, câu lệnh điều kiện, vòng lặp, mảng, hàm)
Kiến thức cơ bản về gỡ lỗi (debugging) trong Visual Studio và cách áp dụng
Nếu bạn chưa nắm rõ, nhất định hãy học phần Section 12 trong [bài giảng ngôn ngữ C của tôi] rồi mới quay lại nhé!
Cần có ý chí học tập nhiệt huyết.
Tài liệu học tập
Giáo trình học tập được soạn thảo bằng Notion sẽ được cung cấp.
Có thể tải tài liệu khi nhấp vào bài giảng Phần 1-4.
Liên kết sẽ được tải xuống khi nhấp vào nút " Tải xuống tài liệu " ở phía dưới video.
Tuy nhiên, xin lưu ý rằng việc hoàn tiền sẽ không khả dụng sau khi đã tải xuống.
Liên kết Discord sẽ được cung cấp.
Tại kênh Discord, giảng viên sẽ quản lý sát sao cho bạn.
Khóa học này dành cho ai?
Những người muốn tìm hiểu chính xác "Lập trình hướng đối tượng" hay "OOP" là gì
Những người muốn có khả năng phân tích các cấu trúc phức tạp được triển khai bằng C++.
Cần biết trước khi bắt đầu?
Đảm bảo thời gian học tập tuyệt đối trong vòng 4 tuần bao gồm cả cuối tuần
Kinh nghiệm đọc ít nhất một cuốn sách liên quan đến ngôn ngữ lập trình (như ngôn ngữ C, v.v.)
Hiểu các khái niệm lập trình cơ bản (biến, câu lệnh điều kiện, vòng lặp, hàm)
Tất cả
71 bài giảng ∙ (17giờ 11phút)
Tài liệu khóa học:
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!