inflearn logo

Blender khởi động lại cơ bản: Bắt đầu lại với AI và giao diện người dùng mới mẻ

Bắt đầu sáng tạo 3D với giao diện trực quan của Blender 5.2 và sự cộng tác của các AI mới nhất như Claude MCP, Chat GPT 6 Astra, giúp giảm thiểu gánh nặng ghi nhớ phím tắt. Vượt qua việc sao chép hướng dẫn, bạn sẽ phát triển thành một nhà sáng tạo tự chủ có thể hiện thực hóa ý tưởng của riêng mình, đồng thời trang bị khả năng am hiểu Blender để tự mình diễn giải mọi hướng dẫn nâng cao.

(4.9) 23 đánh giá

438 học viên

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

Blender
Blender
Content Creation
Content Creation
3d-modeling
3d-modeling
AI
AI
ChatGPT
ChatGPT
Blender
Blender
Content Creation
Content Creation
3d-modeling
3d-modeling
AI
AI
ChatGPT
ChatGPT

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

4.9

5.0

점메추

31% đã tham gia

Giảng viên có tài ăn nói thật tuyệt vời!

5.0

히히

97% đã tham gia

Rất tốt để nhanh chóng nắm bắt các khái niệm cơ bản!

5.0

vanclad

32% đã tham gia

Nếu bạn đã từng sử dụng Blender dù chỉ một chút, bạn sẽ hiểu rất rõ. Phần giải thích cực kỳ tận tình và dễ hiểu.

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Khả năng làm việc 3D trực quan bằng cách tận dụng luồng giao diện người dùng của Blender 5.2

  • Năng lực tự giải quyết vấn đề thông qua hợp tác AI theo thời gian thực với Claude MCP

  • Quy trình làm việc Blender trực quan với Chat GPT 6 Astra

  • Nền tảng vững chắc giúp bạn thoát khỏi sự bối rối ở màn hình đầu tiên và bắt đầu thiết kế công việc của riêng mình

  • Hiểu cơ chế sáng tạo vượt xa việc sao chép ví dụ và khả năng tự mình tạo ra nội dung 3D độc đáo

📢 [Bắt buộc đọc trước khi tham gia khóa học] Đây là lớp học “Early Access”.

Đây là khóa học được mở theo từng đợt, trong đó các bài học mới sẽ được cập nhật lần lượt đến tháng 10 năm 2026 để phản ánh đầy đủ quy trình làm việc mới nhất của Blender 5.2. Khi đăng ký học ngay bây giờ, bạn sẽ được trải nghiệm sớm nhất các ví dụ mới nhất và mẹo thực tiễn được cập nhật mà không phải trả thêm chi phí.


📅 Thông báo lịch mở lần lượt

Chương 1. Có thể học

Chapter 2. Có thể tham gia học

Chapter 3. Có thể học

Chapter 4. Dự kiến mở vào ngày 17 tháng 10 (thứ Bảy)

Chapter 5. Mở bán đợt cuối lần 1 vào thứ Bảy, ngày 24 tháng 10


"Sau khi tất cả các chương được mở lần lượt và hoàn thiện đầy đủ, giá khóa học sẽ tăng lên 170.000 won. Đừng bỏ lỡ quyền lợi truy cập sớm!"


※ Khóa học này sẽ được hỗ trợ miễn phí lớp bổ sung các tính năng mới cốt lõi khi Blender cập nhật phiên bản Major trong vòng 1 năm kể từ ngày ra mắt (đến tháng 8 năm 2027).


🎨 Blender Reboot Basic: Bắt đầu lại với Blender cùng AI và giao diện người dùng mới

Xin chào. Tôi là Runtime, trong suốt thời gian dài đã giao lưu với 20.000 người đăng ký trên kênh YouTube thông qua những tin tức mới nhất liên quan đến đồ họa máy tính và các hướng dẫn Blender, đồng thời cùng mọi người chia sẻ niềm vui cốt lõi của việc sáng tạo 3D vượt xa những kỹ thuật đơn thuần.


Trong thời gian qua, đã có rất nhiều người liên hệ hỏi qua phần bình luận và tin nhắn.

"Runtime ơi, khi nào bạn sẽ làm khóa học cơ bản về Blender vậy?"


Tôi nghĩ các bạn hẳn đã thắc mắc khi thấy tôi ra mắt những khóa học về Geometry Nodes và Grease Pencil trong Blender, vốn có vẻ khá khó, nhưng lại không phát hành khóa học Blender cơ bản, thứ đóng vai trò nền tảng nhất.

Thực ra, quan điểm của tôi về việc này rất rõ ràng.

"Việc gì phải hướng dẫn một UI mà vài năm nữa sẽ thay đổi, hơn nữa bản thân UI đó còn đang ở trạng thái rất khó sử dụng, vậy hướng dẫn nó cho các bạn thì có ý nghĩa gì?" Đó chính là quan điểm của tôi. (Xét trên phương diện đó, UI của Geometry Nodes đã sớm đạt đến trạng thái hoàn thiện, nên tôi đã phát hành khóa học về Geometry Nodes đầu tiên.)


Blender được biết đến rộng rãi với công chúng kể từ khi phiên bản 2.8 ra mắt, nhưng trên thực tế, xét về mặt giao diện người dùng, đây vẫn là một công cụ được thiết kế khá thiên về nhà phát triển, còn nhiều điểm cần cải thiện. Những hạn chế này có thể không gây ra vấn đề lớn đối với các 3D artist lâu năm, nhưng lại có thể khiến những người mới bắt đầu cảm thấy mất hứng thú với 3D.

Tuy nhiên, khi cộng đồng Blender bắt đầu nhận được sự chú ý rộng rãi trên toàn thế giới với phiên bản 2.8 và phát triển bùng nổ trong suốt 7 năm qua, đội ngũ phát triển Blender đã lắng nghe ý kiến của nhiều người dùng khác nhau và đạt được những cải tiến đáng kinh ngạc thông qua các bản cập nhật liên tục.


Và cuối cùng, lấy phiên bản Blender 5.2 làm cột mốc, chúng tôi có thể tự tin đề xuất một cách sử dụng hoàn toàn mới, bởi giao diện của Blender đã đạt đến độ hoàn thiện đáng kể.

Bên cạnh đó, khi bổ sung thêm sự hợp tác với Claude AI thông qua MCP để hỗ trợ hướng dẫn, giờ đây một môi trường tối ưu đã được tạo ra, nơi ngay cả người mới bắt đầu cũng có thể tập trung vào những ý tưởng sáng tạo cốt lõi mà không phải chịu đựng nỗi khổ của việc học thuộc lòng.

Và quy trình điều khiển Blender thông qua tính năng nhập liệu đa phương thức và trò chuyện bằng giọng nói của Chat GPT6 Astra mang đến mức độ trực quan hoàn toàn khác biệt so với phương thức học 3D truyền thống.

Cuối cùng, đã đến lúc thích hợp nhất để tôi giới thiệu đến các bạn khóa học Blender cơ bản mà tôi có thể đề xuất.

Lý do khóa học Geometry Nodes của tôi vẫn được yêu thích ngay cả sau 2 năm kể từ khi ra mắt là vì nó được thiết kế tập trung vào “nguyên lý vận hành mang tính cấu trúc (bản chất)”, chứ không phải liệt kê những tính năng nhất thời thay đổi theo từng lần cập nhật.


Khi lên kế hoạch cho khóa học, tôi luôn trăn trở: liệu khóa học có thể bao quát không chỉ 'tính năng đang thịnh hành ngay lúc này' mà còn cả 'định hướng mà Blender sẽ tiến tới trong vài năm nữa' hay không?

<Blender Reboot Basic> lần này cũng được thiết kế theo cùng một triết lý. Thay vì tập trung vào những cách sử dụng công cụ đơn giản vốn không thể tránh khỏi thay đổi khi phiên bản được nâng cấp, khóa học được xây dựng dựa trên lộ trình phát triển của Blender, nhằm giúp bạn linh hoạt thích ứng với vô số phiên bản tiếp theo của Blender trong tương lai.


🗺️ Tại sao bây giờ cần ‘khởi động lại’?

Blender 5.2 lần này không chỉ đơn thuần là một bản cập nhật phiên bản.

Chúng tôi đã mạnh dạn thoát khỏi giao diện UI thiên về phím tắt vừa thiếu thân thiện vừa phức tạp từng khiến người mới bắt đầu khổ sở, đồng thời đề cao tính khả dụng vượt trội, cho phép quan sát bằng mắt và thao tác một cách trực quan. Giờ đây, bạn không còn cần phải học thuộc một cách máy móc cả cuốn từ điển phím tắt dày đặc nữa. Với giao diện UI mới có tính tiện dụng được cải thiện vượt bậc, điều quan trọng nhất đã trở thành việc người dùng tự xác định mình muốn thực hiện công việc gì thông qua Blender.


Tại đây, chúng tôi đã kết hợp Claude MCP, một trợ lý AI đáng tin cậy, lấy nó làm kim chỉ nam. Khi bị mắc kẹt trong lúc làm việc 3D, gặp lỗi hoặc cần tính toán các node phức tạp, thay vì tự mình vò đầu bứt tai, bạn có thể trò chuyện với AI để giải quyết vấn đề và thông qua 'quy trình làm việc tự chủ mang tính thực chiến' giúp củng cố nét cá tính riêng dần dần.


💡 Khóa học này được thiết kế nhằm bổ sung những phần mà “các khóa học kiểu làm theo có sẵn” trước đây chưa thể đáp ứng.

Hầu hết các khóa học chỉ hướng dẫn cách sao chép y hệt một ví dụ cụ thể. Nhưng khi khóa học kết thúc và bạn phải đối diện với một màn hình trống, bạn lại không thể tiến thêm dù chỉ một bước. Phương pháp học như vậy có thể mang lại cảm giác thành tựu nhất thời thông qua việc làm theo, nhưng vì không giúp bạn phát triển khả năng tự giải quyết vấn đề nên về lâu dài, nó khiến bạn mất đi hứng thú với công việc 3D nói chung. Để tận hưởng trọn vẹn việc sáng tạo 3D, bạn cần rèn luyện một nền tảng vững chắc để có thể tự học những nội dung nâng cao vượt ra ngoài kiến thức cơ bản, chứ không chỉ học kỹ năng sao chép ví dụ.


  • Blender không cần học thuộc: Hiểu triết lý thiết kế của giao diện người dùng trong phiên bản 5.2 và chúng tôi sẽ truyền cho bạn “cảm giác” để sử dụng công cụ một cách trực quan.

  • Sáng tạo không cô độc: Khi gặp bế tắc, cùng với Claude MCP luôn giúp bạn tìm ra lời giải bất cứ lúc nào, chúng tôi trao cho bạn “vũ khí tự học” có thể sử dụng suốt đời.

  • Nền tảng vững chắc không lay chuyển: Sau khi hoàn thành khóa học này, bạn sẽ có được “năng lực đọc hiểu Blender”, giúp bạn tự mình phân tích và ứng dụng bất kỳ hướng dẫn YouTube nâng cao nào trên thế giới.

Thế giới 3D thực sự vô cùng rộng lớn. Nói một cách nghiêm ngặt, các nhà làm hoạt hình 3D, nhà tạo mô hình 3D và nghệ sĩ kết xuất 3D hầu như không biết gì về lĩnh vực chuyên môn của nhau ngoài phạm vi riêng của mình. Đây là những bí quyết riêng của họ, vốn khó được chia sẻ trong hệ thống quy trình làm việc truyền thống được phân công chuyên môn hóa một cách triệt để. Tuy nhiên, trong thời đại AI hiện nay, chỉ đơn giản tạo ra những sản phẩm trông có vẻ thuyết phục thì đã trở nên khó có thể tạo được lợi thế cạnh tranh. Ngược lại, giờ đây, năng lực hiện thực hóa chính xác ý đồ của người dùng, dù chỉ với một sản phẩm hết sức đơn giản, lại trở nên quan trọng hơn.

Hãy tìm cảm hứng từ khóa học cơ bản này về những hướng đa dạng mà 3D có thể phát triển, và để tạo nên nét sắc bén riêng của bản thân sau đó, việc học thêm chuyên sâu trong từng lĩnh vực là điều thiết yếu.

Trong khóa học này, thay vì tập trung quá mức vào một tính năng cụ thể không cần thiết, nội dung sẽ được triển khai theo hướng giới thiệu quy trình làm việc tổng thể, các phương án thay thế và những điểm cần tiếp tục học hỏi trong thời gian tới để thực sự đạt được chuyên môn.


🗺️ Hành trình chúng ta sẽ cùng nhau bước đi

💡 Khóa học này là “khóa học phát triển dành cho người đăng ký sớm”, được cập nhật tuần tự để nhanh chóng phản ánh những xu hướng mới nhất.

Để giảm bớt gánh nặng của thời lượng học dài và tiết kiệm thời gian quý báu của các nhà sáng tạo bận rộn, khóa học được xây dựng xoay quanh những tinh hoa cốt lõi thực sự cần thiết cho thực tiễn. Hướng đến [chương trình cô đọng, tối thiểu hóa thời gian lãng phí], nhưng để truyền tải trọn vẹn các xu hướng mới nhất của phiên bản 5.2 cùng những mẹo hữu ích trong công việc (Tip), nội dung có thể được bổ sung đầy đủ và phong phú hơn nữa.

Hãy tham gia hành trình cảm nhận sức hấp dẫn của Blender qua từng chương và tối đa hóa sự hài lòng trong học tập.

  • Chương 1. Blender khởi động lại (có thể học!)

    • Hãy quên đi những phương pháp phức tạp ngày xưa. Bạn có tin được không nếu cách làm của phiên bản 4.x đã sắp trở thành 'phương pháp cũ' do tốc độ phát triển nhanh chóng của Blender? Hãy làm quen với quy trình của giao diện 5.2 hoàn toàn mới, thiết lập Claude MCP thành trợ lý riêng và chuẩn bị cho hành trình tự chủ 3D.


  • Chương 2. Bước đầu tiên trong công việc 3D (có thể học!)

    • Trong thời đại có vô số tùy chọn để thực hiện việc dựng hình, chúng ta sẽ khám phá các tùy chọn dựng hình đa dạng và từng bước thiết kế quy trình làm việc phù hợp với bản thân.

    • Trong chương này, chúng ta sẽ tìm hiểu phương pháp sử dụng hiệu quả nhất các kỹ thuật cơ bản để tạo ra hình dạng mong muốn thông qua mesh, chẳng hạn như Extrude, Inset và Loop cut.


    • Thay vì học thuộc những kỹ thuật khô khan và nhàm chán, bạn sẽ học được cảm giác đầu tiên khi trực quan hóa trí tưởng tượng của mình.

    • Thông qua việc thực hiện mô hình hóa chiếc cốc mug — nền tảng của modeling — bằng nhiều phương pháp khác nhau, bạn sẽ trải nghiệm rằng trong thời đại AI, điều quan trọng không chỉ là tạo ra sản phẩm cuối cùng, mà còn là “ý đồ” thiết kế quy trình làm việc và thể hiện cá tính của riêng mình.



  • Chương 3. Chìa khóa gian lận 3D vượt qua kỹ năng dựng hình: mapping, shading, animation, lighting

    • Học quy trình làm việc 3D trực quan bằng cách tận dụng tối đa Claude AI và thư viện asset, để không bị mất thời gian vào các thao tác node phức tạp hay việc UV mapping khó nhằn.

    • Thay vì học những tùy chọn không cần thiết, chúng ta sẽ tìm hiểu về cú hích (Kick) giúp thổi sức sống vào các đối tượng đơn điệu bằng ánh sáng và chất liệu sống động, nhờ trình kết xuất và các preset vật liệu nay càng mạnh mẽ hơn trong phiên bản 5.2, thông qua phương pháp “lựa chọn và tập trung”.



  • Chương 4. Thực hành AI 3D vừa học vừa trò chuyện với Claude MCP và Chat GPT 6 (Astra)

    • Trong công việc đồ họa 3D sắp tới, cộng tác với AI không còn là lựa chọn mà là điều bắt buộc. Tuy nhiên, tùy vào việc bạn đặt trọng tâm vào Blender hay AI, tốc độ và hiệu quả phản ánh ý tưởng của bạn sẽ khác biệt rất lớn.

      Trong chương này, chúng ta sẽ khám phá sự kết hợp công việc tối ưu giữa ‘Blender × AI’ thông qua nhiều nghiên cứu tình huống thực tế.



  • Chương 5. Tiến tới trở thành nhà sáng tạo 3D tự lập (sắp mở)

    • Giờ đây, bạn đã xây dựng được nền tảng vững chắc về Blender. Tuy nhiên, để thực sự biến kiến thức đó thành của riêng mình, bạn cần xác định lĩnh vực muốn đào sâu và tập trung phát triển chuyên môn một cách sắc bén. Hơn nữa, để thể hiện trọn vẹn cá tính riêng, chúng ta sẽ cùng xây dựng lộ trình chiến lược học tập bền vững, giúp bạn định hướng cách tiếp tục học hỏi trong tương lai.



  • Chương 6. Mở rộng không ngừng (cập nhật khi phát hành phiên bản Major trong 1 năm)

    • Không chỉ hỗ trợ phiên bản Blender 5.3 dự kiến phát hành vào ngày 10 tháng 11, mà các lớp bổ sung tính năng mới cốt lõi khi Blender cập nhật phiên bản Major cũng sẽ được hỗ trợ miễn phí cho đến tháng 8 năm 2027.





"Công nghệ thay đổi nhanh chóng, nhưng 'ý đồ' của người sáng tạo và 'niềm vui' trong quá trình tạo ra vẫn không thay đổi."

Hãy trực tiếp trải nghiệm niềm vui khi hiện thực hóa trọn vẹn những ý tưởng trong đầu và đưa chúng ra thế giới với Blender 5.2 hoàn toàn mới, cùng đôi cánh vững chắc nhất mang tên Claude MCP.


Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người mới bắt đầu làm quen với 3D và Blender

  • Những nhà thiết kế từng cảm thấy bất tiện và thất vọng với giao diện phiên bản cũ của Blender, đồng thời ưa chuộng môi trường sáng tạo trực quan.

  • Những nhà sáng tạo muốn nâng cao hiệu suất sáng tạo với một mã nguồn mở thời thượng sở hữu cộng đồng rộng lớn nhất

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Kỹ năng thao tác máy tính cơ bản (quản lý tệp, cài đặt chương trình)

  • Sự tò mò về sáng tạo 3D và những ý tưởng riêng của bản thân

  • Môi trường PC có thể cài đặt Blender 5.2 và Claude MCP

Xin chào
Đây là blender

Xác minh Inflearn

Xác minh sự nghiệp

1,179

Học viên

111

Đánh giá

38

Trả lời

4.9

Xếp hạng

7

Các khóa học

Vận hành kênh YouTube

Kinh nghiệm chính

  • Cựu nhân viên Nexon

Học vấn

  • Tốt nghiệp khoa Điện ảnh, Viện Nghệ thuật Truyền thông thuộc Đại học Nghệ thuật Quốc gia Hàn Quốc (K'ARTS)

Thêm

Chương trình giảng dạy

Tất cả

38 bài giảng ∙ (9giờ 27phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

23 đánh giá

4.9

23 đánh giá

  • cgoing4dev님의 프로필 이미지
    cgoing4dev

    Đánh giá 3

    ∙

    Đánh giá trung bình 4.3

    Đã chỉnh sửa

    5

    30% đã tham gia

    Tốt!

    • pecadev님의 프로필 이미지
      pecadev

      Đánh giá 2

      ∙

      Đánh giá trung bình 5.0

      Đã chỉnh sửa

      5

      37% đã tham gia

      Đây không phải là bài giảng chỉ đưa cho bạn con cá, mà là bài giảng giúp bạn học được cách tự mình câu cá. Tôi cảm thấy mình đã có được nền tảng cơ bản để có thể tự mình trau dồi và làm chủ Blender.

      • comfort525g3650님의 프로필 이미지
        comfort525g3650

        Đánh giá 1

        ∙

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        31% đã tham gia

        Giảng viên có tài ăn nói thật tuyệt vời!

        • vanclad6375님의 프로필 이미지
          vanclad6375

          Đánh giá 1

          ∙

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          32% đã tham gia

          Nếu bạn đã từng sử dụng Blender dù chỉ một chút, bạn sẽ hiểu rất rõ. Phần giải thích cực kỳ tận tình và dễ hiểu.

          • shhg11062552님의 프로필 이미지
            shhg11062552

            Đánh giá 1

            ∙

            Đánh giá trung bình 5.0

            Đã chỉnh sửa

            5

            97% đã tham gia

            Rất tốt để nhanh chóng nắm bắt các khái niệm cơ bản!

            Khóa học khác của blender

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

            Khóa học tương tự

            Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

            Giảm 25% cho thành viên mới

            2.286.761 ₫

            25%

            3.049.021 ₫