Blender dành cho người mới bắt đầu hoàn toàn!

Xin chào và chào mừng tất cả các bạn đến với “Blender 4 Cho Người Mới Bắt Đầu”. Đây là khóa học hoàn hảo cho bất kỳ ai muốn làm quen với Blender từ con số không. Với hơn 21 giờ nội dung cô đọng, khóa học này sẽ dẫn dắt bạn đi qua những kiến thức cơ bản của Blender, bao gồm Dựng hình (Modelling), Ánh sáng (Lighting), Chất liệu (Materials) và Kết xuất (Rendering). Chúng ta sẽ kết thúc khóa học bằng việc tạo ra một môi trường Phòng tắm 3D hoàn chỉnh chỉ bằng cách sử dụng Blender từ đầu đến cuối — tất cả chỉ trong một khóa học duy nhất này. Khóa học được cấu trúc thành 8 phần khác nhau với 104 bài giảng bao quát tất cả các khía cạnh khác nhau của Blender. Trong mỗi phần, chúng ta sẽ làm chủ một khía cạnh khác nhau của Blender—cho dù đó là những điều cơ bản, dựng hình, chất liệu, ánh sáng hay kết xuất. Tuyệt vời nhất là trong suốt khóa học này, chúng ta sẽ chỉ sử dụng Blender mà không cần bất kỳ phần mềm nào khác hay các tiện ích bổ sung (add-ons) trả phí. Tại sao nên chọn khóa học này? Khóa học này hoàn hảo cho những người mới bắt đầu hoàn toàn, với mỗi phần được thiết kế cẩn thận để xây dựng kỹ năng của bạn một cách lũy tiến. Đến cuối khóa, bạn sẽ có hiểu biết vững chắc về các công cụ và quy trình làm việc của Blender, cùng với một môi trường 3D trau chuốt để thể hiện kỹ năng của mình. Cho dù bạn quan tâm đến phát triển trò chơi, hoạt hình hay nghệ thuật kỹ thuật số, khóa học này là điểm khởi đầu lý tưởng cho hành trình sáng tạo của bạn. Hãy đăng ký ngay hôm nay và thực hiện bước đầu tiên vào thế giới sáng tạo 3D với Blender 4!

2 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

3d-modelling
3d-modelling
3d
3d
Blender
Blender
3d-rendering
3d-rendering
3d-modeling
3d-modeling
3d-modelling
3d-modelling
3d
3d
Blender
Blender
3d-rendering
3d-rendering
3d-modeling
3d-modeling

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Học các kiến thức cơ bản như Điều hướng, Giao diện và Bố cục của Blender

  • Học mô hình hóa đa giác 3D (Poly Modelling) trong Blender

  • Tìm hiểu các công cụ và kỹ thuật dựng hình khác nhau, tạo các mô hình 3D bằng các công cụ như Extrude, Bevel, Inset và nhiều công cụ khác nữa.

  • Hiểu khái niệm chỉnh sửa không phá hủy (non-destructive editing) và tìm hiểu về các modifier như Array, Mirror, Boolean, Subdivision Surface, v.v.

  • Học cách thiết lập và đặt vị trí camera một cách hiệu quả

  • Hiểu các thuộc tính của máy ảnh như tiêu cự và độ sâu trường ảnh

  • Học Ánh sáng và Kết xuất trong Blender

  • Khám phá các loại ánh sáng khác nhau như Point, Area, HDRI, Sky texture và các thuộc tính của chúng

  • Tạo ra bóng đổ và hình phản chiếu chân thực, đồng thời học cách sử dụng ánh sáng để tăng cường tâm trạng và bầu không khí.

  • Tìm hiểu về các công cụ kết xuất (rendering engine) Eevee và Cycles của Blender.

  • Tìm hiểu các tính năng chính khác nhau của Eevee như Ambient Occlusion, Screen Space Reflections (SSR), Khúc xạ (Refractions), Ánh sáng gián tiếp (Indirect Lighting) và nhiều tính năng khác nữa

  • Tìm hiểu về Vật liệu trong Blender bằng cách sử dụng các nút như P-BSDF, Texture Nodes, Mapping, Color Ramp và nhiều hơn thế nữa

  • Tạo nhiều loại vật liệu khác nhau như Thủy tinh, Gương, Gỗ, Kim loại, v.v.

  • Tìm hiểu về Khối (Volumes) và Độ dời (Displacement) trong Blender

  • Hoàn thành khóa học với việc tạo ra một môi trường Phòng tắm 3D hoàn chỉnh chỉ bằng cách sử dụng Blender từ đầu đến cuối

  • Học cách áp dụng tất cả những gì bạn đã học để tạo ra các Môi trường 3D của riêng mình

  • Học cách tạo ra những bản render chất lượng cho portfolio và cách hậu kỳ chúng

Xin chào và chào mừng mọi người đến với “Blender 4 Dành Cho Người Mới Bắt Đầu”. Khóa học hoàn hảo cho bất kỳ ai muốn bắt đầu với Blender với tư cách là một người mới bắt đầu hoàn toàn.


Với hơn 21 giờ nội dung cô đọng, khóa học này sẽ hướng dẫn bạn những kiến thức cơ bản về Blender, bao gồm Dựng hình (Modelling), Ánh sáng (Lighting), Chất liệu (Materials) và Kết xuất (Rendering). Chúng ta sẽ kết thúc khóa học bằng việc tạo ra một môi trường Phòng tắm 3D hoàn chỉnh chỉ bằng cách sử dụng Blender từ đầu đến cuối — tất cả chỉ trong một khóa học duy nhất này.


Những gì bạn sẽ nhận được:

· 103 video FHD với hơn 21+ giờ nội dung

· Tất cả các tệp tài nguyên cần thiết để hoàn thành khóa học bao gồm Mô hình, Tệp Blender, Kết cấu, Hình ảnh tham chiếu, v.v.을 포함하여 코스를 완료하는 데 필요한 모든 리소스 파일

Khóa học được cấu trúc thành 8 phần khác nhau với 104 bài giảng bao quát tất cả các khía cạnh khác nhau này của Blender.

Trong mỗi phần, chúng ta sẽ nắm vững một khía cạnh khác nhau của Blender—cho dù đó là những kiến thức cơ bản, dựng hình, vật liệu, ánh sáng hay kết xuất. Tuyệt vời nhất là trong suốt khóa học này, chúng ta sẽ chỉ sử dụng Blender mà không cần bất kỳ phần mềm hay tiện ích bổ sung trả phí nào khác.


Phần 1 – Giới thiệu về Blender
Chúng ta sẽ bắt đầu khóa học bằng cách tải xuống Blender và học những kiến thức cơ bản nhất như Giao diện, bố cục và cách điều hướng trong Blender. Phần này đảm bảo bạn cảm thấy tự tin và thoải mái khi sử dụng Blender, tạo nền tảng cho phần còn lại của khóa học.


Phần 2 – Các công cụ cơ bản
Phần này sẽ bao gồm một số công cụ cốt lõi của Blender như thêm đối tượng, các phép biến đổi và lựa chọn. Chúng ta cũng sẽ tìm hiểu một số khái niệm quan trọng như các Chế độ đổ bóng (Shading Modes) khác nhau, Con trỏ 3D (3D Cursor), Điểm xoay (Pivot Points), Chế độ chỉnh sửa (Edit Mode) trong Blender, Chỉnh sửa tỷ lệ (Proportional Editing) và nhiều nội dung khác nữa. Phần này trang bị cho bạn những kỹ năng cơ bản cần thiết để tương tác với các đối tượng 3D và chuẩn bị cho bạn những công cụ nâng cao hơn.


Phần 3 – Các công cụ dựng hình trong Blender
Trong phần này, chúng ta sẽ đi sâu vào bộ công cụ hoàn chỉnh mà Blender cung cấp để dựng hình. Tìm hiểu các công cụ như Extrude, Bevel, Insets, Knife và nhiều công cụ khác. Chúng ta cũng sẽ tìm hiểu về các loại đối tượng Curves (Đường cong) và Text (Văn bản). Ngoài ra, chúng ta cũng sẽ dựng hình một số đạo cụ để sử dụng trong môi trường hoàn thiện cuối cùng. Đến cuối phần này, bạn sẽ có thể tạo ra các mô hình 3D chi tiết, dù đơn giản hay phức tạp, và đặt nền móng cho các dự án sáng tạo của mình.


Phần 4: Giới thiệu về Modifiers trong Blender
Trong phần này, chúng ta sẽ tìm hiểu về các modifier của Blender—một bộ công cụ thiết yếu để tự động hóa và nâng cao quy trình dựng hình của bạn. Tìm hiểu cách sử dụng các modifier quan trọng như Subdivision Surface, Boolean, Arrays và Mirror để tạo ra các mô hình phức tạp với nỗ lực tối thiểu. Phần này giúp bạn khai thác toàn bộ tiềm năng của các tính năng chỉnh sửa không phá hủy (non-destructive) trong Blender.


Phần 5: Máy ảnh trong Blender
Với phần này, chúng ta sẽ tìm hiểu các nguyên tắc cơ bản về máy ảnh trong Blender. Học cách định vị và tạo khung hình cho máy ảnh để tạo ra các bố cục năng động. Nắm vững các khái niệm chính như Tiêu cự (Focal Length), Độ sâu trường ảnh (Depth of Field), Máy ảnh Phối cảnh (Perspective) và Chính giao (Orthographic) để đóng khung các cảnh quay của bạn như một chuyên gia.


Phần 6: Ánh sáng và Kết xuất trong Blender
Trong phần này, chúng ta sẽ tìm hiểu tất cả về ánh sáng và kết xuất trong Blender. Chúng ta sẽ học cách làm việc với nhiều loại ánh sáng khác nhau như Point, Area, HDRI, Sky Textures để thiết lập bầu không khí và thêm chiều sâu cho khung cảnh của bạn. Chúng ta sẽ đi sâu vào hai công cụ kết xuất của Blender là Eevee và Cycles, bao gồm tất cả các tính năng của chúng. Chúng ta cũng sẽ học các kỹ thuật thiết yếu như điều chỉnh bóng đổ, phản chiếu và cường độ ánh sáng để đạt được hiệu ứng ánh sáng chân thực và đậm chất điện ảnh.


Phần 7 – Vật liệu trong Blender
Trong phần này, chúng ta sẽ tìm hiểu hệ thống vật liệu mạnh mẽ của Blender để thêm tính chân thực và chi tiết cho các mô hình 3D của bạn. Bắt đầu với Principled BSDF Shader, chúng ta sẽ khám phá các công cụ thiết yếu như Texture Coordinates, Mapping và Texture Nodes để kiểm soát và tùy chỉnh vật liệu. Bạn sẽ học cách tạo ra nhiều loại vật liệu khác nhau bằng cách sử dụng các shader như Glossy, Glass, Mirror, Metal, Emission, v.v. Chúng ta cũng sẽ tìm hiểu về các node Volume, sau đó làm việc với Normal Maps và Displacement Maps để tăng cường chi tiết bề mặt. Đến cuối phần này, bạn sẽ tự tin trong việc chế tác mọi thứ từ các kết cấu cơ bản đến các vật liệu chân thực phức tạp bằng cách sử dụng các kết cấu tùy chỉnh và các node nâng cao.


Phần 8: Môi trường hoàn thiện
Trong phần cuối cùng này, bạn sẽ kết hợp tất cả những gì đã học để tạo ra một môi trường phòng tắm 3D hoàn chỉnh từ đầu đến cuối. Dự án thực hành này sẽ bao gồm tất cả các khía cạnh chính của Blender, bao gồm dựng hình (modeling), áp dụng vật liệu, thiết lập ánh sángkết xuất (rendering). Đến cuối phần này, bạn sẽ có một cảnh 3D trau chuốt, chất lượng chuyên nghiệp để đưa vào hồ sơ năng lực (portfolio) của mình, giúp củng cố kỹ năng và sự tự tin trong việc sáng tạo 3D.


Tại sao nên chọn khóa học này?

Khóa học này hoàn hảo cho những người mới bắt đầu hoàn toàn, với mỗi phần được thiết kế cẩn thận để xây dựng kỹ năng của bạn một cách tiến bộ. Khi kết thúc, bạn sẽ có hiểu biết vững chắc về các công cụ và quy trình làm việc của Blender, cùng với một môi trường 3D hoàn thiện để thể hiện kỹ năng của mình. Cho dù bạn quan tâm đến phát triển trò chơi, hoạt hình hay nghệ thuật kỹ thuật số, khóa học này là điểm khởi đầu lý tưởng cho hành trình sáng tạo của bạn.

Hãy đăng ký ngay hôm nay và thực hiện bước đi đầu tiên vào thế giới sáng tạo 3D với Blender 4!


Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những nghệ sĩ 3D đầy tham vọng muốn học về dựng hình, chất liệu, ánh sáng và kết xuất thông qua một dự án hoàn chỉnh

  • Những người mới bắt đầu hoàn toàn, cảm thấy bị choáng ngợp bởi giao diện và các công cụ của Blender

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Không yêu cầu kinh nghiệm trước đó.

Xin chào
Đây là Aniket Rawat

115

Học viên

8

Đánh giá

1

Trả lời

5.0

Xếp hạng

7

Các khóa học

Chào bạn, tôi là Aniket. Tôi là một nghệ sĩ 3D và là người hướng dẫn với nhiều năm kinh nghiệm làm việc trong Blender qua cả các dự án tả thực lẫn cách điệu. Trong 5 năm qua, tôi đã tạo ra các bài hướng dẫn và khóa học tập trung vào quy trình làm việc thực tế và các kỹ thuật mà bạn có thể thực sự áp dụng vào các dự án của riêng mình.

Thêm

Chương trình giảng dạy

Tất cả

103 bài giảng ∙ (21giờ 11phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Khóa học khác của Aniket Rawat

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

Ưu đãi có thời hạn

8 ₫

30%

298.421 ₫