
【Phiên bản 2026】Nhập môn Unity × C#|Khóa học làm game 2D phong cách Flappy Bird【Unity 6.3 LTS】
Sorappu
Hỗ trợ Unity 6.3 LTS | Nhập môn phát triển game 2D: Học từ cuộn nền, quản lý điểm số đến lưu trữ điểm cao nhất
Cơ bản
Unity, oop, C#
Triển khai trò chơi giống Clash Royale từ con số 0 bằng C# trong Unity. Khóa học thực hành giúp ngay cả người mới bắt đầu cũng có thể tạo ra các tính năng triệu hồi nhân vật, tự động chiến đấu và hệ thống wave (đợt tấn công).
105 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian Không giới hạn
Kiến thức cơ bản về phát triển trò chơi Tower Defense 2D
Cách sử dụng thực tế của lập trình phản ứng (Reactive Programming) tận dụng R3
Logic triệu hồi nhân vật và logic chiến đấu
Cách triển khai các hiệu ứng trò chơi như BGM và SE
Từ cơ bản đến nâng cao trong phát triển Tower Defense bằng Unity 2D
Triển khai hệ thống chiến đấu cho phép triệu hồi nhân vật bằng chuột trái, dẫn đến giao tranh và phá hủy tháp
Lập trình phản ứng (Reactive Programming) với R3 giúp thiết kế mã nguồn hiệu quả và có khả năng mở rộng
Cách triển khai các hiệu ứng âm thanh như BGM và SE
Các phím tắt và kỹ thuật tối ưu hóa hiệu suất trong Unity
Thiết kế hướng thành phần dễ dàng tái sử dụng
Công khai toàn bộ mã nguồn:Cung cấp tất cả mã nguồn được sử dụng trong mỗi bài giảng, giúp bạn yên tâm ôn tập.
Các bài học ngắn gọn và hiệu quả: Học tập nhanh chóng với các video dài khoảng 5-10 phút
Có thể sử dụng cho danh mục hồ sơ năng lực (portfolio):Trò chơi sau khi hoàn thành có thể được sử dụng trực tiếp như một tác phẩm cá nhân
☑ Những người ở trình độ từ mới bắt đầu đến trung cấp Unity muốn tạo ra các trò chơi thực tế
☑ Những ai muốn thử sức với việc phát triển trò chơi theo phong cách Tower Defense hoặc Clash Royale
☑ Những người quan tâm đến lập trình phản ứng (Reactive Programming) và thiết kế hướng thành phần (Component-oriented design)
☑ Những người muốn tạo ra một "tác phẩm có thể trình diễn" để đưa vào portfolio
※Trong khóa học này, chúng tôi sử dụng asset của Goldmetal Studio.
※Ngoài ra, khóa học này được sản xuất dựa trên phiên bản gốc tiếng Nhật.
Âm thanh mặc định là tiếng Nhật, và bạn có thể chuyển sang lồng tiếng tự động bằng tiếng Hàn hoặc phụ đề tiếng Hàn nếu cần.
Tuy nhiên, do đặc thù của việc lồng tiếng tự động, âm thanh có thể nghe không tự nhiên ở một số đoạn.
Vì vậy, để có trải nghiệm ổn định nhất, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng phương thức “Âm thanh tiếng Nhật + Phụ đề tiếng Hàn”.
Hệ điều hành và phiên bản (OS): Mac (Có thể học trên cả Windows)
Công cụ sử dụng: Visual Studio Code, Unity6
Tất cả mã nguồn của mỗi bài giảng nơi mã đã được thay đổi
Phân phối liên kết các tài liệu được sử dụng
Thao tác cơ bản trong Unity
Cơ bản về lập trình C#
Khóa học này được thiết kế theo hình thức mà bạn có thể sử dụng cho sơ yếu lý lịch hoặc hồ sơ năng lực (portfolio) sau khi hoàn thành
Chứng chỉ hoàn thành sẽ được cung cấp. Chỉ cần tham gia khóa học, bạn sẽ được cấp chứng chỉ hoàn thành miễn phí, giúp bạn lưu lại minh chứng cho kết quả học tập của mình✨
Bạn có thể tự do thay đổi ngôn ngữ âm thanh và phụ đề để phù hợp với phong cách học tập của mình!
Hãy chọn ngôn ngữ mong muốn từ biểu tượng cài đặt ở dưới màn hình để việc học tập trở nên thuận tiện hơn nhé🍀
Khóa học này dành cho ai?
Những người đã từng thực hiện ít nhất một bài hướng dẫn (tutorial) trong Unity và muốn học hỏi để nâng cao trình độ hơn nữa
Những người có niềm đam mê mãnh liệt rằng: "Dù là người mới bắt đầu nhưng tôi vẫn muốn thử tạo ra một trò chơi thủ thành (Tower Defense)!"
Những người muốn tạo tác phẩm cho portfolio của mình
Cần biết trước khi bắt đầu?
Các thao tác cơ bản của máy tính
Cài đặt Unity
Cài đặt các trình soạn thảo mã nguồn như Visual Studio
303
Học viên
7
Đánh giá
3
Trả lời
4.9
Xếp hạng
5
Các khóa học
Dựa trên kinh nghiệm tự học Unity, tôi không chỉ cố gắng giải thích sao cho dễ hiểu mà còn nỗ lực nhắc lại các phím tắt mỗi khi sử dụng chúng.
Xin chào, tôi là sorappu!
Dựa trên kinh nghiệm tự học Unity, tôi đang cố gắng giải thích sao cho tất cả những người đang học Unity đều có thể dễ dàng hiểu được.
Tất cả
117 bài giảng ∙ (8giờ 36phút)
3. Mở đầu
00:39
7. Lấy đối tượng_1
05:26
8. Lấy đối tượng_2
04:33
13. Tạo dự án
01:51
16. Sửa độ phân giải
00:35
18. Tạo bản đồ
04:41
99. Tạo nút thử lại
01:53
Tất cả
6 đánh giá
4.8
6 đánh giá
Đánh giá 15
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Tôi đã nghĩ Unity khó nên tránh né đến giờ, nhưng giải thích dễ hiểu quá làm tôi bất ngờ. (Chất lượng này với mức giá này thì tuyệt vời quá!) Muốn hoàn thành game dễ thương thật nhanh!
Tôi đồng cảm với phần bạn cảm thấy Unity khó. Thật vui khi bạn cảm thấy nó dễ! 😊 Cảm ơn bạn! (ありがとうございます!)
Đánh giá 7
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Thật tuyệt vời. Lâu rồi mới có một bài giảng thú vị như thế này! Cảm ơn bạn!
Cảm ơn bạn đã lắng nghe một cách thú vị! 🎮 Điều này thực sự rất động viên tôi. Cảm ơn bạn! (ありがとうございます!)
Đánh giá 32
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 4.7
Đánh giá 6
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!
Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 7 ngày ngày
358.051 ₫
29%
507.238 ₫