강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Design

/

UI/UX

[Cập nhật UI3] Xây dựng hệ thống thiết kế bằng biến Figma

Cùng nhau xây dựng hệ thống thiết kế bằng cách tận dụng các biến trong Figma với giao diện UI3 mới nhất🔥 Biến là chìa khóa🔑 để mang lại trải nghiệm người dùng nhất quán và cải thiện một cách đột phá quy trình thiết kế.

(4.9) 196 đánh giá

1,533 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • bolduxlab
figma variable
figma variable
Figma
Figma
Figma Tokens
Figma Tokens
Design System
Design System
Atomic Design
Atomic Design
figma variable
figma variable
Figma
Figma
Figma Tokens
Figma Tokens
Design System
Design System
Atomic Design
Atomic Design
bolduxlab님의 프로필 이미지

Đã chỉnh sửa

Thông tin sự kiện và cập nhật tin tức xem trước

Xin chào. Thật táo bạo.

Đã một tháng kể từ khi khóa học khai giảng. Nhiều người hiện đang nghe bài giảng và buổi học đầu tiên đang diễn ra sôi nổi trên kênh Slack.

Hôm nay, tôi muốn thông báo cho bạn về những cập nhật về các sự kiện và bài giảng .

 


Thông tin sự kiện: Coffee chat miễn phí 30 phút dành cho học viên đã hoàn thành 80% khóa học

Bài giảng trực tuyến có ưu điểm là có thể học bất cứ lúc nào nhưng thường khó học một mình. Vì vậy, để giúp đỡ bạn, chúng tôi xin tổ chức buổi trò chuyện cà phê miễn phí trị giá 50.000 won cho những ai đã nghe hơn 80% câu hỏi.

Đây là những gì tôi có thể giúp bạn:

  • xem xét danh mục đầu tư

  • việc làm ở nước ngoài

  • Tư vấn mối quan tâm nghề nghiệp

    Nếu bạn cần trò chuyện cà phê trực tuyến, vui lòng liên hệ đậmplus.ux@gmail.com .

    Chúng tôi sẽ làm việc chăm chỉ cho đến khi bạn trở nên mạnh mẽ.

 


cập nhật tin tức

Hôm qua đã có một bản cập nhật lớn cho Figma Variable. Chúng tôi hiện đang tổ chức một sự kiện liên quan đến vấn đề này trên Instagram và chúng tôi dự định đăng các video và tài liệu liên quan đến cập nhật trên Infron vào tuần tới.

Khi bài giảng được cập nhật, chúng tôi sẽ đăng thông báo lại.

 

[Tóm tắt cập nhật] Đây chủ yếu là bản cập nhật liên quan đến biến thể số.

  • Bán kính góc riêng lẻ: Đăng ký biến 'góc tròn' tại bất kỳ vị trí nào

  • Hiệu ứng, Độ mờ của lớp : Đăng ký các biến thể về hiệu ứng và độ trong suốt

  • Grid, Stroke : Đăng ký biến trong lưới và đường viền

  • Cuối cùng, kết nối biến với thể hiện ,

    Chúng tôi sẽ giải thích cách sử dụng nó một cách chi tiết thông qua một vài ví dụ.

 

Bình luận