
아티스트를 위한 언리얼 셰이더 기초
청강문화산업대학교
셰이더에 입문하려는 아티스트와, 셰이더를 알지만 기본기가 부족한 아티스트에게 좋은 강의입니다.
Basic
shaders, Unreal Engine, vectors
Ngay cả những người mới bắt đầu làm quen với ZBrush cũng học cách sử dụng các chức năng cốt lõi của ZBrush một cách dễ hiểu và tìm hiểu quy trình điêu khắc kỹ thuật số bằng cách tạo ra nhiều loại đối tượng và ký tự khác nhau.
Tìm hiểu quy trình làm việc của ZBrush
Học những kỹ năng cần thiết
Tạo nhân vật bằng Zbrush
Tạo nhiều loại đối tượng khác nhau bằng ZBrus
Thoát khỏi chế độ người mới bắt đầu sử dụng ZBrush chỉ với một bài giảng! 🚩
Hãy bước những bước đầu tiên vào đồ họa 3D.
Lĩnh vực tạo nhân vật bằng công cụ đồ họa 3D đang phát triển nhanh chóng, xóa nhòa ranh giới giữa chuyên gia và người mới bắt đầu, cho phép bất kỳ ai cũng có thể tạo ra bất cứ thứ gì họ có thể tưởng tượng. Tuy nhiên, đây vẫn là một lĩnh vực xa lạ và đầy thách thức đối với những người mới bắt đầu.
Bất cứ ai cũng có thể dễ dàng cắt và chà xát đất sét
Những ý tưởng được tưởng tượng trong không gian ảo
Đây là công cụ đồ họa 3D có thể được sử dụng để tạo ra.
ZBrush đang trở thành một công cụ thiết yếu cho hầu hết những người sáng tạo kỹ thuật số, bất kể lĩnh vực nào, vì nó cho phép họ thử nghiệm với nhiều ý tưởng khác nhau và dễ dàng thao tác các hình dạng.
Khóa học này được thiết kế để giới thiệu quy trình làm việc hiệu quả nhất cho những người mới sử dụng ZBrush hoặc gặp khó khăn trong việc thích nghi với phương pháp làm việc của ZBrush, đồng thời giúp họ thích nghi và tận dụng các điểm mạnh của ZBrush bằng cách sử dụng từng chức năng cần thiết.
Học Zbrush
Sau khi bắt đầu
Khó khăn trong việc thích nghi
Những người trải nghiệm nó
Tôi chủ yếu làm việc ở dạng 2D, nhưng
Sử dụng Zbrush
Trong đồ họa 3D
Nghệ sĩ bạn quan tâm
Sử dụng máy in 3D
Hãy cụ thể hóa ý tưởng của bạn
Nhân vật của riêng tôi
Người mới bắt đầu muốn thử làm
Sử dụng Zbrush
Chi tiết phức tạp hơn
Tôi muốn bày tỏ
Nghệ sĩ 3D
Điêu khắc, điêu khắc, nghệ thuật sắp đặt,
Trong các tác phẩm như mô hình thu nhỏ
Tác phẩm kỹ thuật số Zbrush
Nghệ sĩ tôi muốn thử sức
Tạo nhân vật của riêng bạn
Hãy triển khai nó trong 3D
Tôi muốn làm điều đó
Mọi người
Ngay cả những người mới bắt đầu làm việc trong không gian 3D cũng có thể dễ dàng hiểu cách sử dụng các chức năng cốt lõi của ZBrush và làm quen với quy trình tự do tạo ra các hình dạng mong muốn trong không gian 3D.
Phần khó khăn nhất đối với người mới bắt đầu là làm quen với môi trường và công cụ mới. Về mặt này, ZBrush có thể còn xa lạ hơn. Thách thức lớn nhất không phải là thiếu thông tin, mà là không thể xác định chính xác những gì bạn cần. Việc xác định những gì bạn thực sự cần từ lượng thông tin khổng lồ và tìm kiếm thông tin phù hợp với trình độ học tập của bạn là vô cùng khó khăn và tốn thời gian.
Khóa học này cung cấp phương pháp học tập hiệu quả nhất, dựa trên kinh nghiệm dày dặn khi sử dụng ZBrush. Chương trình học kết hợp các quy trình làm việc hiệu quả và nội dung học tập thiết yếu, cho phép người mới bắt đầu theo dõi từng bước và thích nghi một cách tự nhiên.
Dành cho những ai muốn hiểu chính xác quy trình làm việc của ZBrush và củng cố kiến thức về các tính năng thiết yếu, chúng tôi đã chuẩn bị một hướng dẫn ngắn gọn và súc tích, trình bày các kiến thức cơ bản theo trình tự, cho phép bạn làm quen với nó thông qua việc học tập thường xuyên. Bằng cách dành thời gian và học hỏi từng bước mỗi ngày, bạn sẽ sớm thấy mình sử dụng ZBrush để tạo ra nhiều nhân vật và hình dạng đa dạng.
Tôi chia sẻ quy trình làm việc hiệu quả và bí quyết mà tôi đã tích lũy được khi sử dụng ZBrush trong lĩnh vực đồ họa 3D trong một thời gian dài.
Chúng tôi cung cấp video phân tích các chức năng thiết yếu cần thiết cho quy trình làm việc. Trong một số trường hợp, chúng tôi cung cấp nội dung học tập bằng văn bản và hình ảnh, cùng với video, để giúp bạn dễ dàng học tập dựa trên tình huống thực tế.
Nó không chỉ bao gồm việc học các hàm cần thiết mà còn tạo ra nhiều ví dụ khác nhau bằng cách sử dụng các hàm đã học.
Trong số các tính năng được bổ sung thông qua bản nâng cấp ZBrush, chúng tôi sẽ tiếp tục bổ sung các tính năng đã được chứng minh hiệu quả qua thử nghiệm. Chúng tôi cũng sẽ theo dõi tiến độ và phản hồi của người học để bổ sung nội dung bổ sung hỗ trợ việc học.
Ngoài các bài học video, chúng tôi còn cung cấp nội dung dễ hiểu thông qua văn bản, hình ảnh và phụ đề.
Lần đầu tiên tôi tiếp xúc với Zbrush
Đã đến lúc tìm hiểu cách bố trí màn hình ZBrush và làm quen với cách hoạt động độc đáo của ZBrush.
Học các tính năng thiết yếu của Zbrush 01
Hiểu lý do tại sao cần tăng mật độ để thêm chi tiết tinh tế cho vật thể và tìm hiểu các chức năng để tăng mật độ. Thay đổi kiểu cọ và tạo nhiều hình dạng khác nhau trên bề mặt vật thể.
Học các tính năng cần thiết để sử dụng Zbrush 02
Chúng ta hãy cùng tìm hiểu và áp dụng hàm Dynamesh, một trong những hàm quan trọng nhất để kiểm soát mật độ bề mặt của vật thể, và hàm đối xứng, hàm thiết yếu cho công việc đối xứng, để tạo ra một đặc điểm đối xứng đơn giản.
Học các chức năng thiết yếu để sử dụng Zbrush 03
Tìm hiểu cách sử dụng hàm Mask và thực hành biến đổi các phần cụ thể của đối tượng bằng Mask. Khám phá quy trình thêm các hình dạng khác nhau để biến đổi hình dạng và điều chỉnh mật độ của đối tượng để làm việc hiệu quả.
Tính năng học tập để cải thiện hiệu quả công việc
Tìm hiểu các tính năng và cách sử dụng chúng để cải thiện hiệu quả quy trình làm việc. Hiểu về tính năng Polygroup và cách chỉ định các phần cụ thể của đối tượng làm Polygroup để cải thiện hiệu quả quy trình làm việc.
Thêm và chuyển đổi đối tượng 1
Bạn sẽ học cách thêm một hoặc nhiều đối tượng và biến đổi chúng bằng cách di chuyển/xoay/thay đổi kích thước, cũng như cách đăng ký và quản lý nhiều đối tượng khác nhau trong các công cụ phụ.
Đây là lúc học bằng cách tạo các hình dạng được trình bày dựa trên nội dung cơ bản. Tạm dừng màn hình, tập trung vào việc tạo các hình dạng được trình bày và tự mình thử tạo ra các hình dạng khác nhau.
Thêm và chuyển đổi các đối tượng
Tìm hiểu cách thêm các phiên bản phản chiếu của cùng một đối tượng hoặc sửa đổi các đối tượng không đối xứng để làm cho chúng đối xứng.
Thêm và chuyển đổi các đối tượng
Đã đến lúc kiểm tra quá trình thêm đối tượng vào nhân vật và tự mình thực hiện.
Tối ưu hóa Zremesher cho các đối tượng
Hiểu lý do tại sao cấu trúc lưới đối tượng được tối ưu hóa và tìm hiểu quy trình tối ưu hóa các đối tượng có hình dạng phức tạp bằng Zremesher.
Tối ưu hóa Zremesher cho các đối tượng
Sau khi chạy Zremesher, hãy sử dụng Project để lấy thông tin chi tiết của bản gốc.
Học chuyển đổi đối tượng bằng tính năng Edge Loop
Vòng lặp cạnh là một trong những tính năng hữu ích nhất của ZBrush. Hãy tìm hiểu các tính năng có trong vòng lặp cạnh, khám phá các tính năng khác nhau mà chúng tôi đã giới thiệu và làm chủ quy trình thêm các đối tượng khác nhau.
Điều chỉnh độ sắc nét của các cạnh đối tượng_ Nếp gấp
Áp dụng Crease để làm sắc nét các góc và sau đó áp dụng Bevel để điều chỉnh độ dốc và độ sắc nét của các góc đã được áp dụng Crease.
Thực hành thêm các đối tượng mới dọc theo bề mặt của một đối tượng (nhân vật).
Chúng ta sẽ thực hành thêm và tối ưu hóa nhiều đối tượng khác nhau vào bề mặt của một đối tượng hoặc nhân vật bằng cách áp dụng những gì đã học theo nhiều cách khác nhau.
Nhiều cách khác nhau để thêm các đối tượng mới dọc theo bề mặt của một đối tượng đã tạo
Học cách thêm nhiều hình dạng khác nhau dọc theo bề mặt của một vật thể và tự mình thực hành thêm nhiều hình dạng khác nhau.
Tạo cọ của riêng bạn và sử dụng nó
Học cách tạo và sử dụng các hình dạng thường dùng hoặc các hình dạng phức tạp sẽ được sử dụng nhiều lần.
Thay đổi kiểu cọ và sử dụng nó_ Cọ cắt
Tìm hiểu nhiều cách khác nhau để biến đổi hình dạng bằng cách thay đổi kiểu Cọ vẽ.
Thay đổi kiểu cọ và sử dụng nó_ Cọ cắt
Tìm hiểu nhiều cách khác nhau để biến đổi hình dạng bằng cách thay đổi kiểu cọ.
Tạo các đối tượng bổ sung bằng cọ Curve
Tìm hiểu cách thể hiện các vật thể dài bằng nhiều loại cọ Curve khác nhau và cách tạo khuôn ranh giới cho các vật thể.
Sách
Hãy xem danh mục đầu tư sôi động của những người chia sẻ kiến thức! 💻
H. Đây có phải là khóa học mà sinh viên không chuyên ngành cũng có thể tham gia không?
Các giai đoạn học tập được thiết kế sao cho ngay cả những người mới bắt đầu không có kinh nghiệm về 3D, chứ đừng nói đến những người không chuyên ngành, cũng có thể dễ dàng theo dõi.
H. Tại sao tôi nên học ZBrush?
Điêu khắc kỹ thuật số không còn là một lựa chọn nữa mà là một điều cần thiết. Nó cho phép thực hiện các biến đổi điêu khắc trực quan, tương tự như nặn đất sét hay chạm khắc đá. Nó cũng cho phép tạo ra tác phẩm ảo ba chiều, cho phép nghệ sĩ nắm bắt hình khối và phát triển cảm nhận về hình khối. Ứng dụng rộng rãi của nó cũng rất có giá trị.
Trong số đó, ZBrush là phần mềm được sử dụng rộng rãi nhất và được vô số họa sĩ trên toàn thế giới tin dùng. Nó đã trở thành một công cụ thiết yếu để tạo nhân vật và bối cảnh cho trò chơi, hoạt hình và phim ảnh, và cũng được sử dụng rộng rãi để tạo hình nhân vật bằng công nghệ in 3D, đưa nó trở thành một tiêu chuẩn toàn cầu. Cho dù bạn đang khao khát trở thành một họa sĩ chuyên nghiệp, một người đam mê đồ họa 3D, hay một họa sĩ hoạt hình muốn tìm hiểu sâu hơn về nghệ thuật tạo hình, chúng tôi thực sự khuyên bạn nên dùng thử ZBrush để đạt được mục tiêu của mình.
H. Có nhiều lĩnh vực sử dụng ZBrush không?
Nó được sử dụng trong hầu hết mọi lĩnh vực, bao gồm phát triển trò chơi, phim ảnh, nhiều loại video và hoạt hình. Nó cũng là một công cụ thiết yếu cho việc phát triển nhân vật, sản xuất hình tượng và các lĩnh vực khác sử dụng máy in 3D để tạo ra sản phẩm thực tế.
H. Có lưu ý nào liên quan đến khóa học không (yêu cầu về môi trường, các biện pháp phòng ngừa khác, v.v.)?
Mặc dù không yêu cầu máy tính có cấu hình cao, nhưng sau đây là thông số kỹ thuật được khuyến nghị cho máy tính có card đồ họa:
H. Tôi có thể làm gì nếu học ZBrush?
Bạn có thể chứng kiến quá trình tạo ra các nhân vật đa dạng từ trí tưởng tượng của mình, như thể bạn đang dán hoặc nặn đất sét. Bạn có thể in 3D các thiết kế của mình hoặc lưu chúng dưới dạng một hình ảnh duy nhất để hoàn thiện. Sử dụng ZBrush, bạn có thể thêm các chi tiết bề mặt như da và vải, áp dụng các họa tiết phức tạp, rồi áp dụng chúng vào nhân vật hoặc hình nền trong trò chơi và video, tạo ra các tác phẩm chất lượng cao.
H. Tôi cần chuẩn bị những gì trước khi tham dự buổi thuyết trình?
Bạn có thể tải xuống phiên bản dùng thử miễn phí từ pixologic.com hoặc mua gói đăng ký hàng tháng hoặc vĩnh viễn. Cài đặt ZBrush trên máy tính, kết nối máy tính bảng và đảm bảo hoạt động trơn tru.
H. Nội dung bài học được trình bày ở mức độ nào?
Người mới bắt đầu sử dụng ZBrush sẽ được học các tính năng của ZBrush và các chức năng thiết yếu của nó, và bằng cách sử dụng các chức năng đã học, họ sẽ có thể theo dõi các quy trình hiệu quả và nhiều hình thức khác nhau thông qua các quy trình làm việc tương tự như các tình huống thực tế, từ đó hiểu được các chức năng cốt lõi và quy trình làm việc tổng thể của ZBrush.
Đại học Công nghiệp Văn hóa Cheonggang, được thành lập bởi cố Lee Yeon-ho, người sáng lập Namyang Aloe (nay là Univera), là ngôi trường dành riêng cho lý tưởng giáo dục cao quý về yêu thương con người và nuôi dưỡng tình yêu đích thực, dựa trên các giá trị tình yêu thiên nhiên, tình yêu nhân loại và tình yêu văn hóa.
Khóa học này dành cho ai?
Những người sáng tạo mới bắt đầu quan tâm đến mô hình và điêu khắc 3D
Bất cứ ai muốn tạo ra nhân vật của riêng mình
Những người muốn có được nền tảng tổng thể vững chắc, bao gồm những điều cơ bản quan trọng, ngoài việc học các phương pháp và chức năng khác nhau giúp người học vượt qua trình độ mới bắt đầu và sử dụng các quy trình làm việc và chức năng cốt lõi.
Trong số những người khao khát tạo ra các bản vẽ gốc 2D, những người muốn tìm hiểu cảm giác hình dạng ba chiều bằng Zbrush
Cần biết trước khi bắt đầu?
Quan tâm đến đồ họa 3D hoặc tạo nhân vật
1,413
Học viên
63
Đánh giá
4.9
Xếp hạng
4
Các khóa học
청강문화산업대학교는 남양알로에(現유니베라) 창업자인 故이연호 선생이
자연사랑, 인간사랑, 문화사랑의 교육이념 위에 사람을 사랑하며 참사랑을 키워내는
숭고한 교육이념을 실천하고자 설립한 학교입니다.
Tất cả
86 bài giảng ∙ (7giờ 37phút)
Tất cả
15 đánh giá
4.9
15 đánh giá
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
각 강이 부담없는 길이라서 1일1강씩 꾸준히 하고 있습니다. 지브러쉬 기능뿐만아니라 모델링까지 쉽게 가르쳐주시는 지브러쉬 선구자 같은 강의입니다! 감사합니다^^
좋은 말씀 감사합니다! ^_*
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 4.3
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
1.402.738 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!