강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Game Dev

/

Game Programming

Lập trình phi thực tế của Lee Deuk-Woo Phần 3 - Tìm hiểu về Khung đa trò chơi trên mạng

Tìm hiểu về khuôn khổ nhiều người chơi trên mạng, còn được gọi là Unreal Engine. Sau khi tìm hiểu các khái niệm chính, nguyên tắc vận hành nội bộ và kỹ thuật tối ưu hóa phải biết khi tạo trò chơi nhiều người chơi trên mạng, bạn sẽ tạo một trò chơi chiến đấu PvP kiểu hack &

(5.0) 240 đánh giá

1,257 học viên

Độ khó Trung cấp trở lên

Thời gian Không giới hạn

  • ideugu
Unreal Engine
Unreal Engine
Unreal C++
Unreal C++
Network
Network
Unreal Engine
Unreal Engine
Unreal C++
Unreal C++
Network
Network

Sự kiện khảo sát lập trình không thực tế của Lee Deuk-Woo

Xin chào. Đây là Lee Deuk Woo.

Sau khi tạm nghỉ dạy Unreal C++ Programming Part 4 vào đầu năm nay, chúng tôi đang lên kế hoạch cho một khóa học mới liên quan đến Unreal vào nửa cuối năm nay.

Vì vậy, tôi đã lên kế hoạch khảo sát về các bài giảng tiếp theo dành cho những người dùng Infron quan tâm đến bài giảng của tôi.

URL khảo sát: https://forms.gle/8a6t3HtcpS4Q3c8aA

Để cảm ơn những người đã trả lời khảo sát chi tiết, chúng tôi sẽ phát hành phiếu giảm giá 40% cho một trong các Phần 1, 2, 3 và 4.

Cảm ơn lời khuyên của bạn. Cuộc khảo sát này sẽ kéo dài đến ngày 6 tháng 9.

Bình luận