[Loạt bài phát triển game MMORPG thực hiện bằng C# và Unity] Phần 1: Giới thiệu lập trình cơ bản C#
Đây là khóa học lập trình C# cơ bản dành cho những người chưa có kiến thức lập trình cơ bản. Thay vì tập trung vào việc ghi nhớ ngữ pháp, lớp chỉ tóm tắt những phần cần thiết càng nhiều càng tốt.

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Generic에 대한 질문 있습니다.
class MyList{ T [] arr = new T[10];<p styl
C#ghkdqjffl9843
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một tháng trước
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2022 버전에 커뮤니티 버전이 없는데 2026 버전으로 해도 무관?
2022 버전에 커뮤니티 버전이 없어서 2026 버전으로 다운 받는데 그래도 무관한가요?많이 다른거 같긴한데 그래도 하는 방식은 똑같은건가요? 2026 버전으로
C#ddubt
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3 tháng trước
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다형성 캐시 문제
제가 옛날에 서적에서 다형성을 활용하면 가상함수테이블 관련해서 캐시활용하는 면에서 성능이 나빠진다고 알고있는데,<span st
C#jjun
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3 tháng trước
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C#Không có tác giả
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3 tháng trước
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프로퍼티 강의 질문 있습니다.
안녕하세요? Property 강의에 11분 23초 구간에서 이해가 되지 않는 부분이 있어 질문 드립니다.Knight 클래스에서 선언한 Hp 프로퍼티에서 get,
C#devjade
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4 tháng trước
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이후 커리 질문
씨샵 강의 완강했습니다.혹시 이 유니티 시리즈 이후에는어떻게 공부하면 좋을까요?
C#123123123123123
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5 tháng trước
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static
함수앞에 이거 왜 쓰나요??
C#123123123123123
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6 tháng trước
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강의에는 새로운 클래스 파일을 생성하면...
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace CSharp {
C#leehanyang
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6 tháng trước
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생성자의 이름 선언
생성자의 이름은 무조건 클래스 이름과 같아야 한다.반환하는 타입은 아무것도 적혀 있으면 안된다. 아무것도 반환하지 않는 void도 사용할 수 없다.
C#tonny0305
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7 tháng trước
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9:03 Divide(10 , 3) 부분 질문입니다
Divide(num1 , num2)로 사용하지 않는 특별한 이유가 있을까요?
C#gwpark133455
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9 tháng trước
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깃허브 관련 질문 있습니다.
해당 테스트 코드나, 이후 수업에서 제가 직접 작성하게 되는 코드를 깃허브에 업로드 해도 괜찮을까요?
C#Không có tác giả
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비쥬얼 스튜디오 업데이트가 된건가요..? 매개변수 오류 관련 질문
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/a578504b-90f3-4ae3-90bd-fc2899a1a1db/e7a12a27-e948-4a3f-91f6-0ee3e7575b0e.png" alt="스크린샷 2024
C#padalg555164
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C# 시리즈 || C++ 시리즈 자료구조 강의에 대한 질문입니다!
안녕하세요 방금 전 C# part.1 끝낸 비전공자 학생입니다!이제 part.2로 넘어가려고 하는데 커뮤니티 글에 C++ 자료구조가 더 상위호환이라고 들어서 혹시 이제 갓 입문한 학생도 C++ 자료구조를 보는게 더 도움이 될까요?C++ 자료구조
C#c++seunghyun39498212
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Activator 질문있습니다
안녕하세요, 루키스님강의 항상 잘 보고있습니다. 항상 감사합니다. 다름이 아니라,스킬 데이터를 Json 형식으로 저장한 뒤 Dictionary로 파싱하여 저장하고각 스킬 이름에 해당하는 클래스
C#Không có tác giả
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이넘 타임 선언 질문
textRPG 직업고르기 강의에 관해서 질문합니다.enum 타입으로 ClassType을 선언해서 직업을 열거하고.Main 함수에서 ClassType choice = ClassType.None;라고 선언해
C#hz02271106
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Sort 오름차순, 내림차순
대리자로 소트를 오름차순, 내림차순을 쉽게 구현할 수 있다고 하셨는데namespace 4.델리게이트{internal class Program{delegate void Sort(int[]
C#0920choi4190
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질문 있습니다.
제네릭은 c++ 템플릿이랑 같다고 생각하면 될까요?
C#0920choi4190
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팩토리얼 문제
static int Factorial (int n) { return n * Factorial(n-1); } static void Main(string
C#hz02271106
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Sort함수 질문있습니다.
안녕하세요.선생님은 이중 포문에j의 초기값을 i로 두었는데요 i + 1로 두는게 더 효율적이지 않나요? minindex의 값은 i일테고 i다음 인덱스부터 비교하는 건데j가 i의 인덱스를 갖고 있다면arr[i] &l
C#0920choi4190
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다형성 함수 질문 있습니다.
안녕하세요.SuperKnight 객체에 Player를 상속받고 있는 Knight객체를 상속 받았는데, override를 통해 SuperKnight 객체에도 Move함수를 구현했습니다.class SuperKnight : Knight //
C#0920choi4190
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