Phát triển game Unity từ nội dung của 3 cuốn sách được chuyển thể thành video
Đây là dự án phát triển game Unity dành cho nhà phát triển độc lập, doanh nghiệp một thành viên và nhà phát triển mới bắt đầu. Bạn có thể vừa phát triển dự án vừa học cách sử dụng Unity!
- Đã giải quyết
SuperDefender 구매오류
슈퍼디펜더 구매 시 400원이 아닌 500원이 빠져나갑니다<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/1bb3fdb4-8616-4786-bc13-16791ef5
C#unitywhkwhdgus4107
・
8 tháng trước
0
59
2
- Đã giải quyết
승리수가 안 올라갑니다
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/6b266623-2684-4523-a71b-ba179c39c5a1/90d36675-55c6-4774-bb1c-f6e6d53d85d5.webp" med
C#unitywhkwhdgus4107
・
8 tháng trước
1
65
2
- Đã giải quyết
섹션5-11
유저데이터로드와 유저레지스터를 이렇게 수정했는데 상관없나요?수업에 나온 그대로 코드를 입력했는데 유닛 123도 같이 비활성화되서요ㅠㅠ<p style="te
C#unitylegojjang7363
・
9 tháng trước
1
51
1
- Đã giải quyết
Knight구매시 오류
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ItemPurchase : MonoBehaviour { [SerializeField] UnitObje
C#unityskidrow08020712
・
1
159
2
- Đã giải quyết
OnTriggerEnter2D에서 문제가 생겼어요
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { Debug.Log("Hi Red~ " + collision.gameObject.tag); if(collision.gameO
C#unityskidrow08020712
・
1
209
2
- Đã giải quyết
에너미 이동 질문
Vector2.right에 -speed 곱하는거말고Vector2.left를 사용하면 안되는 건가요?? 그리고 코드를 /똑같이 작성했는데도 불구하고 에너미가 스폰되고 우리팀 본진에 충돌했을시 공격애니메이션이 최초 1회밖
C#unityKhông có tác giả
・
1
120
2
- Đã giải quyết
유닛 리지드바디 질문
다이내믹으로 안하고 굳이 키네마틱으로 하는 이유가 따로있나요?? 다이내믹으로 하면 istrigger를 활성화 안해도 사용할 수 있는거 아닌가요??
C#unitywnsgud43004424
・
1
104
2
- Đã giải quyết
애니메이션 질문
그 처음 스워드맨 애니메이션 만들때 스워드맨idle은 스프라이트 클릭해서 이미지를 추가시켰는데 왜 스워드맨 어택모션은 추가시키지말고 드래그해서 아는지 다시 한번 설명해주실 수 있나요?? 이해가 잘 안되서요 그리고 스워드맨 idle처음 생성할때 왜 마지막 점포인트는
C#unitywnsgud43004424
・
1
101
1
- Đã giải quyết
닉네임 텍스트에 이름 기입은
'유저 정보 나타내기' 강의 중{NickName}을 실행시키니 '김철수'가 나오는데 이건 어떻게 하신건가요??영상에는 편집되어 바로 김철수가 떠서어떻게 하는지 궁금하네요
C#unityskidrow08020712
・
1
119
1

