Làm game phong cách Katana Zero với Unity và C# (Bản cơ bản)
Đây là khóa học giúp bạn nâng cao kỹ năng bằng cách làm theo trò chơi theo phong cách Katana ZERO bằng công cụ Unity và lập trình C#. Phiên bản cơ bản tập trung vào nội dung cơ bản, vì vậy nếu bạn đã sử dụng Unity, bạn có thể dễ dàng làm theo.
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자꾸만 번거롭게 해서 죄송합니다.....
안녕하세요, 강사님.자꾸 번거롭게 질문드려 죄송합니다.저는 현재 타 부트캠프에서 개인 프로젝트로 카타나 제로 스타일의 게임을 제작하고 있습니다. 관련 에셋
C#unityheumyang87783202
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5 tháng trước
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이거 후속 강의는 없는 건가요? ㅠㅠ
이거 후속 강의는 없나요...? 플레이어랑 적 충돌까지는 배운게 있어서 공격하면 사라지게 할 수 있는데 보스 몬스터 구현하기가 어렵네요 ㅠ
C#unityheumyang87783202
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5 tháng trước
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이거 후속 강의는 없는 건가요? ㅠㅠ
이거 후속 강의는 없나요...? 플레이어랑 적 충돌까지는 배운게 있어서 공격하면 사라지게 할 수 있는데 보스 몬스터 구현하기가 어렵네요 ㅠ
C#unityKhông có tác giả
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5 tháng trước
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공격후에 미끄러지는 오류
공격이펙트 마무리 강의를 마쳤는데, 공격시 바라보는 방향으로 힘이 주어져서 더 빨리 이동하는데, 딱 딱 대시하고 멈추지가않고, 스르륵 미끄러집니다. 무엇이 문제일까요?using System.Collections;using Syst
C#unityfiretruck
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마우스 방향으로 공격을 하고 싶습니다.
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class VPlayer : MonoBehaviour{<p
C#unitybsonghan1343
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스크립트 오류 관련
public class Player : MonoBehaviour { public float speed = 5; public float jumpUp = 1; &nbs
unityC#dohap991030
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강좌가 마음에 드는데 심화과정 만드실 계획 있으신가요?
궁금합니다. 심화과정 만들어지면 그것도 결제 해서 듣고 싶네요.
unityC#byeonggeunim4297
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계단에서 착지시 문제점!
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/fe9b2595-fa81-43fa-8999-fed4601a9700/1111.PNG" title="1111.PNG" width="107" height="158" alt=
C#unitymgm11061688
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4번째 강의 질문
플레이어 스크립트를 시작하실때 Vector3 를 direction으로 받으시고 밑에 Start에서는 왜 Vector2.zero; 를 주신건가요?
vectorunityC#dbsehdrms331565
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강의 질문드립니다.
jumpdust_wall 이펙트 부분을 진행중인데 이전 강의까지 jumpdust를 만든적이 없는데 강의에서 계속 jumpdust에 대해서 언급합니다. 어떻게 된건가요? 먼지효과내기2에서 벽설치로 넘어갈때 갑자기 jumpdust가 생깁니다. <p
C#unityleaprealm
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엣지콜라이더설치후 폴리싱 관련된 부분 질문드립니다.
계단부분을 처리하기 위해 엣지콜라이더를 설치 후 플레이어가 엣지콜라이더와 충돌시 중력값을 0으로 만들어 오르막길을 문제 없이 올라가게 하는 부분은 이해가 됐습니다만. 중력값이 0임에도 불구하고 정지상태에서 계속 아래로 캐릭터가 미끄러지듯 내려가는 부분
C#unityarticoder
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강의 순서가 이상해 질문 올립니다~
안녕하세요. 강사님 수업을 열심히 듣고있는 학생입니다. 올려주신 수업순서 중 공격이펙트 2강의에서 공격이펙트 마무리 강의영상으로 넘어가며 그래픽을 리뉴얼 하시기이전의 원본카타나 제로영상이 들어가있습니다. 그래도 이어
C#unityarticoder
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