계단에서 착지시 문제점!
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2 câu hỏi đã được viết
안녕하세요 강사님! 수업 잘보고있습니다
다른게 아니라 만약에 게단에서 점프하고 Line Step(계단) 위에 착륙하면 점프애니매이션과 함께 미끄러지거든요!
지금gravityScale으로 제어해서 저런 오류가 발생한거는 알겠는데 다른 수정방안이 있을까요?
Câu trả lời 1
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만약 그부분을 조금 더 좋게 표현하실려면 지면쪽에
Rigidbody2d 쪽에 material을 하나 만들어서 마찰력을 주는 방법등이 있습니다.
엣지 콜라이더 말고도 다른콜라이더 등으로 계단을 표현해도 됩니다.
https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/class-PhysicsMaterial2D.html
Friction 쪽의 계수를 적당히 잘 넣어 주면 마찰이 생기는걸 표현하여 밀리지 않는효과가 나올겁니다.
이 부분은 상세하게 만들려는 게임마다 쓰이는 값이 다르게 되므로 자신의 게임에 맞는 수치를 찾아야 할 거 같습니다.
이외에도 다른 마찰관련된 부분을 찾아보면서 고민해보셔도 좋을거 같습니다.
안녕하세요 Rookiss님 기본기를 다지고 있는 대학생입니다.
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