강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Game Dev

/

Game Programming

Bắt đầu phát triển trò chơi bằng Unity: Phần 3. Phát triển trò chơi bắn súng

Bạn có thể hiểu được các chức năng cơ bản và hoạt động bộ nhớ của Unity, đồng thời học cách tạo ra trò chơi thực sự chạy một vòng thay vì chỉ là bản mẫu.

(5.0) 21 đánh giá

562 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • UDevApp
C#
C#
Unity
Unity
C#
C#
Unity
Unity

Xin chào. Chúng tôi xin thông báo bài giảng về trò chơi bắn súng.

Xin chào. Đây là Hyungseon Choi.

Chúng tôi muốn thông báo cho bạn về tiến trình của bài giảng trò chơi bắn súng.

Nếu bạn cố gắng làm 4 bài giảng một ngày, các bài giảng sẽ được chia thành 1 hoặc 2 bài giảng và sẽ tăng lên. Vì vậy, vì 4 trở thành 6 nên lịch trình không giảm nhiều. Tôi đang làm việc tối đa 4 người mỗi ngày.

Vì vậy, tôi xin lỗi vì sự chậm trễ.

Chúng tôi đang tiếp tục nỗ lực tách nội dung khó để làm cho nội dung đó trở nên dễ dàng nhất có thể. Theo cách đó, phần tạo trò chơi bắn súng nguyên mẫu được tách từ hai phần thành ba phần. Số lượng bài giảng tiếp tục tăng lên khi tôi thực hiện chúng.

Nội dung hiện tải lên gần 9 tiếng 20 phút nhưng tôi nghĩ sẽ phải mất hơn 13 tiếng mới hoàn thành bài giảng.

Tôi sẽ làm việc chăm chỉ hơn để làm cho nó tốt hơn. Đối với những người đang chờ đợi, chúng tôi chân thành yêu cầu các bạn hãy đợi chậm hơn một chút.

Cảm ơn

Bình luận