강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Game Dev

/

Game Programming

Bắt đầu phát triển trò chơi bằng Unity: Phần 3. Phát triển trò chơi bắn súng

Bạn có thể hiểu được các chức năng cơ bản và hoạt động bộ nhớ của Unity, đồng thời học cách tạo ra trò chơi thực sự chạy một vòng thay vì chỉ là bản mẫu.

(5.0) 21 đánh giá

562 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • UDevApp
C#
C#
Unity
Unity
C#
C#
Unity
Unity

Xin chào. Xin lỗi vì sự chậm trễ trong bài giảng trò chơi bắn súng. Tôi sẽ làm hết sức mình.

Xin chào. Đây là Hyungseon Choi.

Bài giảng trước Phần 2, bài giảng C# đã hoàn thành nội dung dự kiến, tuy nhiên bài giảng hiện đang được biên soạn và upload nhưng hơi chậm một chút.

Chúng tôi xin lỗi và sẽ cố gắng tải nó lên nhanh nhất có thể. Lý do chậm trễ là vì chúng tôi đang cố gắng tách những phần khó học trong quá trình sản xuất và viết chúng một cách dễ dàng. Vì vậy, mục tiêu ban đầu là khoảng 60 bài giảng ngày càng tăng lên. đến 110 tính đến thời điểm hiện tại.

Trên thực tế, tôi đã chia quá trình tạo ra trò chơi nguyên mẫu thành hai phần. Tôi mong rằng nó sẽ tăng lên khi tôi bước vào trò chơi bắn súng thực tế, nhưng tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu giảng bài bằng cách tăng thời lượng lên một chút. dễ hơn là làm khó và làm khó bạn.

Hãy hiểu ngay cả khi có sự chậm trễ. Tôi sẽ tạo ra một bài giảng thực sự tốt cho bạn.

Chi tiết thay đổi chương trình giảng dạy liên tục được sửa đổi và tải lên. Và tôi đăng chi tiết công việc hàng ngày của mình trên quán cà phê của mình.

https://cafe.naver.com/ultimategunz

Cảm ơn

Bình luận