강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Game Dev

/

Game Programming

Phát triển trò chơi bắt đầu với Unity: Phần 1. Giới thiệu về kiến ​​trúc máy tính

Bài giảng này giải thích các nguyên tắc của kiến ​​trúc máy tính, kiến ​​thức cơ bản về lập trình, dành cho những người không chuyên ngành. Mục tiêu của bài giảng là làm quen với các nguyên tắc hoạt động của chương trình.

(4.9) 75 đánh giá

1,036 học viên

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

  • UDevApp
Computer Architecture
Computer Architecture
Computer Architecture
Computer Architecture

. Tôi xin chân thành xin lỗi vì sự chậm trễ ở Phần 1 của bài giảng.

Xin chào. Đây là Hyungseon Choi từ Ứng dụng Udev.

Ban đầu, tôi nói rằng tôi sẽ đăng bài giảng trước ngày 10 và sẽ tải nó lên vào hôm nay.

Tôi thực sự xin lỗi vì tôi không thể tải nó lên ngày hôm nay. Trong khi quay bài giảng, tôi đã không điều chỉnh được thứ tự hoặc mức độ khó.

Tôi đăng thông báo vì phải hủy nó và tạo một thông báo mới.

Nếu tôi tải nó lên trong trạng thái này, tôi nghĩ nó sẽ khiến người xem bối rối hơn nữa, vì vậy tôi xin lỗi vì sự hiểu biết của mình vì tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu viết một bài mới và tải nó lên.

Tôi đăng thông báo này để mong các bạn thông cảm thêm một tuần nữa. Tôi thực sự rất tiếc phải thông báo với bạn rằng hôm nay tôi không thể tải nó lên.

Chúng tôi sẽ tải nó lên trước ngày 24 tháng 8.

Nếu có người đang chờ nghe Phần 2, bạn có thể tiếp tục với Phần 2.

Vì Phần 1 là kiến ​​thức cơ bản nên các bài giảng ở Phần 2 rất dễ dàng cho người mới bắt đầu tiếp cận nên việc học sau này sẽ không gặp vấn đề gì.

Tôi muốn nói rằng tôi xin lỗi một lần nữa. Hẹn gặp lại bạn vào tuần tới. Cảm ơn

Bình luận