강의

멘토링

커뮤니티

Game Dev

/

Game Art

Cơ bản về Unreal Shader cho nghệ sĩ

Phù hợp cho artist muốn nhập môn shader, và artist đã biết shader nhưng thiếu kiến thức nền tảng.

(5.0) 8 đánh giá

216 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • ck
  • one
shaders
shaders
Unreal Engine
Unreal Engine
vectors
vectors
hdr
hdr
shaders
shaders
Unreal Engine
Unreal Engine
vectors
vectors
hdr
hdr
one님의 프로필 이미지

Đã chỉnh sửa

Thông báo cập nhật 16/7/2025

Xin chào.

Nội dung bài giảng hiện có đã được sửa đổi, bổ sung và thêm nội dung mới.

Vui lòng kiểm tra thông tin sau để xem có thay đổi nào không, ngay cả khi bạn đã hoàn thành khóa học.

Cập nhật ngày 16 tháng 7 năm 2025

  • Phần 2 – Vật liệu không thực

    • Hiểu về vật liệu PBR (Kết xuất dựa trên vật lý)

      • Được tạo lại hoàn toàn với nhiều bản sửa đổi và thay đổi

    • Vật liệu phi thực tế dựa trên vật lý

      • Chỉ có tiêu đề được thay đổi từ ' Tìm hiểu về vật liệu PBR (Kết xuất dựa trên vật lý) 2 ' hiện có

    • Chế độ pha trộn vật liệu và mô hình đổ bóng

      • Đã thêm ' Điều chỉnh ứng dụng Alpha '

      • Đã thêm trang ' Vật liệu khúc xạ trong mờ '

      • Đã thêm trang ' Ưu tiên sắp xếp trong suốt '

      • Các video được thêm vào sẽ được chèn vào các video hiện có

    • Chức năng vật liệu

      • Di chuyển thứ tự trang về phía trước đến ' Tại sao nên sử dụng hàm Material '

      • Cũng được phản ánh trong video

  • Phần 3 – Nghĩ về màu sắc như những con số

    • Định nghĩa của shader

      • Đã thêm các trang ' API Đồ họa ' và ' Các loại Ngôn ngữ Đổ bóng '

        • Thêm các trang tài liệu bài giảng mà không cần thay đổi video

    • Nút gỡ lỗi

      • Nội dung mới

    • Giảm bão hòa

      • Nội dung mới

  • Phần 4 – Vectơ

    • Những điều cơ bản về vectơ

      • ' Nửa Lambert '

        • Chỉ chỉnh sửa tài liệu bài giảng mà không chỉnh sửa video

    • Sử dụng các vectơ 1

      • ' Fresnel'

        • Sửa hướng của các mũi tên minh họa Fresnel

        • Đã sửa đổi phương pháp tính toán vectơ dạng xem Fresnel thành một nút đơn giản hơn.

        • Đã thêm mô tả về phần đã sửa đổi vào video hiện có

    • Sử dụng Vector 2 – Bầu trời toàn cảnh

      • Tài liệu bài giảng và video mới sản xuất

Bình luận