Học bằng cách làm theo Series trò chơi Unity Hyper Casual 02 của Dr. Go
Sau khi đã xây dựng được kiến thức cơ bản về Unity, “Tôi nên làm gì bây giờ?” Đây là bài giảng dành cho những người mới bắt đầu đang lo lắng về điều này. Bằng cách tạo ra một trò chơi siêu thường có quy mô không lớn, bạn có thể tìm hiểu mã cốt lõi của trò chơi một cách ngắn gọn nhưng sâu sắc. (Tất cả các tài liệu sử dụng trong bài giảng đều được cung cấp dưới dạng tài liệu PDF.)
[Unity 6] Thông báo ra mắt khóa học [Nhập môn] Học làm game Tower Defense qua hướng dẫn thực hành
Chào mọi người. Tôi là Ko Bak-sa.
Nếu bạn muốn tự tay tạo ra một trò chơi Tower Defense từ đầu đến cuối?
[Unity 6] Học làm game Tower Defense qua hướng dẫn chi tiết [Nhập môn]Trong khóa học này,
chúng ta sẽ từng bước xây dựng luồng cơ bản của một trò chơi Tower Defense bằng cách triển khai bố cục bản đồ, tạo và di chuyển kẻ địch, đặt tháp và tấn công, cũng như hệ thống HP và vàng.
Ngoài ra, bạn sẽ được trải nghiệm cấu trúc của một trò chơi thủ thành hoàn chỉnh thông qua việc cùng nhau chế tạo hệ thống đợt quái (wave), hiển thị thông tin tháp, hệ thống cấp độ tháp,
tháp laser, tháp làm chậm và cả tháp tăng sức mạnh (buff).
Khóa học này được đề xuất cho những ai sau khi học xong ngữ pháp cơ bản
muốn “tự tay hoàn thành một trò chơi thực sự hoạt động”.
📌 Link bài giảng game Tower Defense
https://inf.run/j9n5y
Ngoài ra, hiện tại nhân dịp nghỉ hè, chúng tôi đang phát hành mã giảm giá 40% cho toàn bộ bài giảng. (Hạn chót: đến ~07. 12)
[Unity 6] Series học làm game Hyper-casual vừa học vừa làm 01 [Pin Circle, Wave.io, Zigzag]
Series game Hyper-casual Unity của Tiến sĩ Go vừa học vừa làm 02 [1010, 2048]
Học làm game Hyper-casual cùng Tiến sĩ Ko qua thực hành Series 04 [Color Run]
[Unity 6] Vừa làm vừa học sản xuất game thực tế 2D Platformer
[Unity 6] Học làm game thực tế: Top-Down Shooting
Hy vọng bài giảng của tôi sẽ giúp ích cho việc học phát triển game Unity của các bạn.
Cảm ơn các bạn đã luôn tìm kiếm và theo dõi các bài giảng của tôi.
Tôi là Go-bak-sa.




