강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Game Dev

/

Game Programming

Học bằng cách làm theo Series trò chơi Unity Hyper Casual 02 của Dr. Go

Sau khi đã xây dựng được kiến ​​thức cơ bản về Unity, “Tôi nên làm gì bây giờ?” Đây là bài giảng dành cho những người mới bắt đầu đang lo lắng về điều này. Bằng cách tạo ra một trò chơi siêu thường có quy mô không lớn, bạn có thể tìm hiểu mã cốt lõi của trò chơi một cách ngắn gọn nhưng sâu sắc. (Tất cả các tài liệu sử dụng trong bài giảng đều được cung cấp dưới dạng tài liệu PDF.)

(4.9) 16 đánh giá

390 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • unitynote
C#
C#
Unity
Unity
C#
C#
Unity
Unity

Sự kiện giảm giá/tin tức cập nhật cho tất cả các bài giảng kỷ niệm phát hành phiên bản chính thức của Unity 6

Xin chào tất cả mọi người. Đây là bác sĩ Go.

 

Để chào mừng việc phát hành phiên bản chính thức của Unity 6, chúng tôi sẽ giảm giá 20% cho tất cả các khóa học .

 

Và bởi vì một số dòng trò chơi siêu thông thường hiện có có phiên bản cũ hơn,

Chúng tôi đang nỗ lực cập nhật tất cả các phiên bản bài giảng lên Unity 6.

Cùng với việc cập nhật phiên bản, chúng tôi cũng đang nỗ lực sửa các lỗi ẩn, cải thiện tính năng và bổ sung các nội dung như cài đặt trên thiết bị di động, vì vậy hãy chú ý chú ý.

Hiện tại, bản PDF và dự án của Hyper Casual Game Series 01 đã được cập nhật.

Video cũng sẽ sớm được tải lên.

Tìm hiểu bằng cách làm theo loạt trò chơi siêu giản dị Unity 01 của Dr. Go [Pin Circle, Wave.io, Zigzag]

Tìm hiểu bằng cách làm theo loạt trò chơi siêu giản dị Unity 02 của Dr. Go [1010, 2048]

Chuỗi trò chơi siêu giản dị Unity 03 của Dr. Go, nơi bạn học bằng cách làm theo [Stack, Don't Touch The Spikes, Stack Ball]

Tìm hiểu bằng cách làm theo loạt trò chơi siêu giản dị Unity 04 [Color Run] của Dr. Ko

Cách tạo trò chơi nền tảng 2D của Dr. Go mà bạn có thể học bằng cách làm theo

 

Tôi mong những điều tốt đẹp sẽ đến với tất cả những người luôn ghé thăm và theo dõi bài giảng của tôi.

Cảm ơn

Bình luận