Phát triển trò chơi bằng Godot Engine - Từ các khái niệm cơ bản đến sản xuất trò chơi thực tế chỉ trong một lần!
Gần đây, hãy từ từ tìm hiểu về các khái niệm cơ bản của Godot Engine đang nổi lên và trực tiếp trải nghiệm năng suất mạnh mẽ nhưng nhẹ nhàng của Godot Engine, đồng thời đắm mình vào việc tạo ra trò chơi của riêng bạn!
82 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian Không giới hạn
Tin tức
1 bài viết
Xin chào, đây là Code Parkchigi.
Tôi hy vọng bài giảng của tôi hữu ích với bạn.
Ngăn chặn tình trạng khó khăn đột nhiên trở nên khó khăn hơn trong khi học
Để học tập chất lượng hơn
Chúng tôi đã cập nhật thêm các bài giảng bổ sung có tổng thời lượng là 2 giờ .
Bạn có thể coi đây là một dự án game bắn súng hoàn toàn mới, có quy mô nhỏ hơn một chút.
Trước khi chuyển sang tạo một trò chơi bắn súng hoàn chỉnh (Phần 5 và 6), chúng ta hãy bắt đầu với mức độ khó dễ hơn một chút.
Tôi đã chuẩn bị một bài giảng (Phần 3) để giới thiệu cho bạn về GDScript.
đặc biệt
Phần 2 Sử dụng từ điển
Phần 3 Lưu & Tải Sử dụng Tài nguyên Tùy chỉnh
Phần 6 Mẹo khởi chạy Steam
Bởi vì phần này đã được cập nhật với nội dung bổ sung chưa được đề cập trước đó,
Tôi nghĩ rằng việc tham khảo điều này cũng sẽ hữu ích cho những sinh viên hiện tại.
(Xin lưu ý rằng phần cập nhật không có phụ đề riêng, vì vậy bạn sẽ phải xem bằng phụ đề Inflearn)
Và
Tính năng ‘Nhiệm vụ’ sẽ được giới thiệu trên Inflearn bắt đầu từ giữa tháng 3.
Trong Phần 4, với chức năng 'Nhiệm vụ' này
Học sinh giải các bài tập thực hành và nộp cho người chia sẻ kiến thức.
Tôi hiểu rằng sẽ có một tính năng được thêm vào cho phép chia sẻ với nhau.
Tôi nghĩ rằng điều này sẽ giúp ích rất nhiều cho việc học, vì vậy tôi mong các bạn hãy tích cực tham gia.
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, vui lòng sử dụng tab câu hỏi Inflearn hoặc
Xin vui lòng liên hệ với chúng tôi bất cứ lúc nào qua email tại cobak7@naver.com
Chúng tôi sẽ trả lời sớm nhất có thể.
Cảm ơn
Tôi muốn phá mã.

