Phát triển trò chơi bằng Godot Engine - Từ các khái niệm cơ bản đến sản xuất trò chơi thực tế chỉ trong một lần!
Gần đây, hãy từ từ tìm hiểu về các khái niệm cơ bản của Godot Engine đang nổi lên và trực tiếp trải nghiệm năng suất mạnh mẽ nhưng nhẹ nhàng của Godot Engine, đồng thời đắm mình vào việc tạo ra trò chơi của riêng bạn!
82 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian Không giới hạn
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54.(심화) 보스 구현(2) -state Machine
보스 구현2에서 AnimationTree 노드 사용법에 대해 강의하셨는데, 다른 Animation 관련 노드 보다 다른점이 statemachine 구현이 직관적이
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2 tháng trước
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21. Dictionary 활용 저장&로드
<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" class="mantine-Text-root mantine-Anchor-root css-1wicgs2 mantine-kll
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4 tháng trước
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66강. INPUT 관리
INPUT 관련 메서드 사용 부분에서 <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://Pl
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4 tháng trước
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31강 질문
31강에서 리소스를 상속받은 스크립트 작성시, @export var l
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4 tháng trước
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69번 강의에서 에러 발생 보고
안녕하세요69번 강의에서 HUD를 모두 구성한 뒤 테스트하는 과정에서 발생한 에러에 대해 보고드립니다.강의자님이 테스트하는 과정에서 부스터를 사용한
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5 tháng trước
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노드의 내장 시그널 이용 관련 문의
안녕하세요 강사님꾸준하게 피드백 주셔서 감사드립니다.시간이 부족하다는 핑계로 수업 진도가 좀 많이 늦어졌
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5 tháng trước
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46. 상속씬(3) 수업 질문
상속씬(3)의 수업 중 11:31초 부근입니다.func _ready()에서는 super()를 통해서 -read
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6 tháng trước
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3. 미니 슈터게임 > 레이저씬 에서 global_position 과 position 차이??
<img src="https://cdn.inflearn.com/public/files/posts/c64e5326-12fc-409c-9f50-ae9ae029db41/bb4ef1e3-bc43-4325-aed6-c6999668e638.png" media-type="img"
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8 tháng trước
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안드로이드, iOS빌드
안녕하세요. 좋은 강의 잘듣고 있습니다. 혹시 안드로이드, iOS로 빌드하는 방법을
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10 tháng trước
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우주선 회전
섹션5 이동에서 우주선을 회전시키는데 우주선이 대각선을 바라볼때 키보드를 떼면 스냅이 걸린 것 처럼 상하좌우 중 하나로 움직입니다. 그러니까 대각선으로 멈추질 못하고 위나 아래 왼쪽이나 오른쪽으로만 멈춥니다. 뭐가 문제
객체지향게임수학게임-물리godot-enginegdscriptKhông có tác giả
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10 tháng trước
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시그널 - 자식에서 부모노드로 접근
훌륭한 강의 잘 보고 있습니다~! 감사합니다. <spa
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một năm trước
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섹션2 규칙의 필요성 부분에서 Godot 4 Function Chaining 이란?
get_tree().get_root() 이렇게 코드 작성하는데,get_tree().root 와 결과는 같은지요?? 같다면 어떤차이가 있는지?? 유니티 엔진에서도 닷 (.) 를 이용한 " 객체. 메서드 " 형식은 사용되는데.. </
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웨이브 핸들러 섹션에서 Custom Resource
웨이브 핸들러 셕센에서 Custom Resource 부분이 유니티 엔진 스크립터블 오브젝트 개념과 비슷하다고 봐도 되는지요?? ^^
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ObjectHandler 에서
ObjectHandler / ObjectHandler.gd 파일에서 무기발사 구현하는 코드에서<p
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