inflearn logo

Hiểu trò chơi toán học

Đối với những người quan tâm đến việc phát triển trò chơi và biết rằng toán học rất quan trọng nhưng không biết nên học loại toán nào, chúng tôi đã chuẩn bị một khóa học cung cấp cái nhìn tổng quan. Tôi muốn nói về các loại toán học khác nhau được sử dụng trong quá trình sản xuất trò chơi.

(4.8) 132 đánh giá

5,752 học viên

Độ khó Nhập môn

Thời gian Không giới hạn

game-math
game-math
game-math
game-math
Thumbnail

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

4.8

5.0

룰루랄라RainBow

83% đã tham gia

Bài giảng rất dễ hiểu.

5.0

드로우

33% đã tham gia

Cảm ơn bạn vì bài giảng tuyệt vời.

5.0

lee

100% đã tham gia

Rất tốt để nắm vững nền tảng!

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Nó cung cấp cho bạn một ý tưởng chung về loại toán học nào được dùng để tạo ra trò chơi.

  • Toán học được sử dụng để thao túng không gian

  • Toán học được sử dụng để thao tác các đối tượng

  • Toán học được sử dụng để giải quyết phép quay

Làm cho việc phát triển trò chơi dễ dàng hơn
Bài giảng Toán học Trò chơi Miễn phí Xuất hiện

Toán học cần thiết cho việc phát triển trò chơi là gì?
Có gì ở đó? 📐


Vì không có tóm tắt rõ ràng về điều này, tôi đã tạo ra một chương trình mô phỏng công cụ trò chơi và card đồ họa và triển khai mọi thứ từ điểm đến nhân vật chuyển động để hiểu các phép toán cần thiết cho việc sản xuất trò chơi và sắp xếp chúng từng cái một.


Chương trình giảng dạy ✍

Khóa học này chia toán học trò chơi thành ba loại và giải thích các khái niệm cốt lõi cần biết trong quá trình sản xuất.

Thể loại 1. Toán học không gian

Bài 1: Giải thích các khái niệm về không gian và ma trận, đóng vai trò là bối cảnh cho quá trình sản xuất trò chơi.

Thể loại 2. Toán học của các đối tượng

Bài 2: Giải thích các cơ chế chính để triển khai các đối tượng chuyển động trong trò chơi.

Bài 3: Giải thích toán học về cách kết hợp ba điểm để tạo thành một tam giác và sử dụng tam giác này để biểu diễn các vật thể.

Bài 4: Tìm hiểu về các phép toán vectơ cần thiết để xử lý các đối tượng di chuyển trong không gian trò chơi.

Thể loại 3. Toán học về phép quay

Bài 5: Giải thích các khái niệm cơ bản về hàm lượng giác cần thiết cho phép biến đổi quay và cơ chế của phép biến đổi quay.

Bài 6: Giải thích quaternion là gì, những số bốn chiều được sử dụng để thực hiện phép quay ba chiều tự do.


Bạn có tò mò về bài giảng tiếp theo không?

add_shortcode('khóa học','327690','danh sách','danh sách1')

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Các nhà phát triển muốn tìm hiểu kiến ​​thức cơ bản về toán học trò chơi

  • Các nhà phát triển muốn biết cấu trúc và nguyên lý hoạt động của game engine

  • Dân đồ họa muốn trở thành họa sĩ kỹ thuật

Xin chào
Đây là ideugu

14,689

Học viên

1,191

Đánh giá

859

Trả lời

4.9

Xếp hạng

7

Các khóa học

Tôi đang giảng dạy về Unreal Engine, Toán học trong Game và Sản xuất Game tại Đại học Văn hóa Công nghiệp Chungkang.
- Lập trình Unreal C++ của Lee Deuk-woo, được chọn làm giáo trình đào tạo chính thức của Nexon Korea 2023
- Tổng phụ trách đào tạo Unseen, chương trình đào tạo lập trình viên Unreal của Smilegate 2023
- Giảng viên ủy quyền của Epic Games Unreal (Authorized Instructor) 2022
- Nhận giải thưởng Unreal DevGrant hỗ trợ nhà phát triển của Epic Games 2017
- Diễn giả tại Unreal Summit 2017, 2018, 2019
- Người dẫn chương trình webinar Bắt đầu cùng Unreal, UEFN 2022, 2023
- Ủy viên biên soạn mảng kỹ thuật của Sách trắng Game Hàn Quốc 2022
- Trưởng ban giám khảo Busan Indie Connect Festival (BIC) 2022, 2023

Thêm

Đánh giá

Tất cả

132 đánh giá

4.8

132 đánh giá

  • somangthink3177298님의 프로필 이미지
    somangthink3177298

    Đánh giá 10

    Đánh giá trung bình 4.9

    5

    50% đã tham gia

    Trước khi xem bài giảng, tôi thấy các thuật ngữ dùng trong phát triển game quá mơ hồ nên không hiểu gì cả, nhưng nhờ bạn đã bình tĩnh giải thích về quy trình đó, tôi đã hiểu được game phát triển ra sao và được ứng dụng như thế nào, điều đó thật tốt. Cảm ơn bạn.

    • shaun241149510님의 프로필 이미지
      shaun241149510

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      100% đã tham gia

      Rất tốt để nắm vững nền tảng!

      • draw님의 프로필 이미지
        draw

        Đánh giá 269

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        33% đã tham gia

        Cảm ơn bạn vì bài giảng tuyệt vời.

        • ruden님의 프로필 이미지
          ruden

          Đánh giá 1

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          83% đã tham gia

          Bài giảng rất dễ hiểu.

          • ideugu
            Giảng viên

            Tôi rất vui vì bạn đã hiểu rõ nó.

        • wkdghfl0243님의 프로필 이미지
          wkdghfl0243

          Đánh giá 1

          Đánh giá trung bình 3.0

          3

          100% đã tham gia

          Tiêu đề là Supoja, nhưng tôi nghĩ lời giải thích quá thiếu sót.

          • ideugu
            Giảng viên

            Có, lần sau chúng tôi sẽ chuẩn bị nội dung với tiêu chuẩn thấp hơn nữa. Cảm ơn bạn đã bình luận tốt của bạn.

        Khóa học khác của ideugu

        Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

        Khóa học tương tự

        Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

        Miễn phí