
Lập trình không thực tế của Lee Deuk-Woo Phần 2 - Tìm hiểu về khung trò chơi không thực tế
ideugu
4.147.420 ₫
Trung cấp trở lên / Unreal Engine, Unreal C++, UE Blueprint
4.9
(309)
Đây là khóa học lập trình Unreal C++ chuyên biệt dành cho nhân viên của các tập đoàn lớn. Chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tạo một trò chơi roguelike hack&slash mẫu một cách có hệ thống từ đầu đến cuối bằng lập trình Unreal C++.
Trung cấp trở lên
Unreal Engine, Unreal C++, UE Blueprint








![[Tuyển tập phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 2: Toán học game và DirectX12Hình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/courses/326418/cover/e2783ee5-8230-4130-964d-66d317980b5f/326418-eng.png?w=420)
![[Kiến thức toán học thực chiến cho game mà nhà phát triển game nhất định phải biết]Hình thu nhỏ khóa học](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/339548/cover/ai/3/8b7a81f3-57e8-41fa-ae00-331f7672e104.png?w=420)