Toán học trò chơi làm nền tảng cho công cụ trò chơi
Bài giảng này đề cập đến cách thế giới ảo tạo nên trò chơi được tạo ra bằng toán học, bắt đầu từ những điều cơ bản. Thông qua toán học cơ bản, bạn sẽ hiểu các nguyên tắc xây dựng công cụ trò chơi và học toán học trò chơi thực tế để xây dựng không gian ba chiều.

Hướng dẫn buổi nói chuyện về sách Toán học trong Game của 이득우
Chào các học viên Inflearn.
Các bạn đã có một kỳ nghỉ Trung thu vui vẻ chứ?
Gần đây khi gặp học trò và trò chuyện về nhiều chuyện khác nhau, có khá nhiều yêu cầu từ bạn bè của học trò muốn xin chữ ký trên sách toán, nên sau một thời gian dài, vừa để giao lưu với độc giả vừa bàn bạc với nhà xuất bản, tôi đã tạo ra một sự kiện.
Đây là sự kiện offline được tổ chức sau một thời gian dài, tôi nghĩ sẽ tiếc nuối nếu chỉ ký tặng tại địa điểm sự kiện, nên tôi muốn chia sẻ qua buổi talk về hình mẫu nhân tài game developer mà tôi nghĩ và hướng phát triển portfolio trong thời đại AI đang thay đổi nhanh chóng như hiện nay.
Đây là sự kiện miễn phí tham gia, nhưng do không gian tổ chức không lớn nên chỉ nhận đăng ký khoảng 35 người theo thứ tự đăng ký trước.
Nhà xuất bản đã chuẩn bị đồ ăn nhẹ/đồ uống đơn giản và tặng 1 cuốn sách, hy vọng đây sẽ là một buổi gặp mặt tuyệt vời để mọi người có thể đến và chào hỏi nhau.
Để tham gia sự kiện và gửi câu hỏi, vui lòng đăng ký thông qua liên kết bên dưới.
https://onoffmix.com/event/332519
Chúc bạn có một ngày vui vẻ.
Lee Deuk-woo gửi.




