Toán học trò chơi làm nền tảng cho công cụ trò chơi
Bài giảng này đề cập đến cách thế giới ảo tạo nên trò chơi được tạo ra bằng toán học, bắt đầu từ những điều cơ bản. Thông qua toán học cơ bản, bạn sẽ hiểu các nguyên tắc xây dựng công cụ trò chơi và học toán học trò chơi thực tế để xây dựng không gian ba chiều.

Sự kiện khảo sát lập trình không thực tế của Lee Deuk-Woo
Xin chào. Đây là Lee Deuk Woo.
Sau khi tạm nghỉ dạy Unreal C++ Programming Part 4 vào đầu năm nay, chúng tôi đang lên kế hoạch cho một khóa học mới liên quan đến Unreal vào nửa cuối năm nay.
Vì vậy, tôi đã lên kế hoạch khảo sát về các bài giảng tiếp theo dành cho những người dùng Infron quan tâm đến bài giảng của tôi.
URL khảo sát: https://forms.gle/8a6t3HtcpS4Q3c8aA
Để cảm ơn những người đã trả lời khảo sát chi tiết, chúng tôi sẽ phát hành phiếu giảm giá 40% cho một trong các Phần 1, 2, 3 và 4.
Cảm ơn lời khuyên của bạn. Cuộc khảo sát này sẽ kéo dài đến ngày 6 tháng 9.




