![[따라하면 취업되는 게임기획]MORPG 게임밸런스 기획강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/327615/cover/f6c2ad8c-0c51-4758-9372-1ccf5df87469/327615-eng.png?w=420)
[따라하면 취업되는 게임기획]MORPG 게임밸런스 기획
써니라이더
따라하면 취업되는 게임기획 강의를 만든 제임스킴의 실전 게임밸런스 기획 강의입니다. 액션 MORPG게임의 전투 밸런스/성장 밸런스/전투 공식/엘로레이팅의 개념과 실전 적용 계산 방식을 담았고, 실제 밸런스 작업에 쓰인 pdf 파일 교안을 제공합니다.
중급이상
게임기획
Bạn có thể học cách viết các kế hoạch sáng tạo cần thiết cho kỳ thi tuyển sinh đại học và phát triển trò chơi độc lập. Do tính chất của kế hoạch không đòi hỏi kiến thức thực tế cao nên bạn có thể viết kế hoạch có lợi cho các cuộc thi, dự án được chính phủ hỗ trợ. Ngoài ra, bạn có thể thực hành kế hoạch chi tiết của một game RPG đã được thương mại hóa.
Lập kế hoạch trò chơi
phát triển trò chơi
Kế hoạch sáng tạo
kế hoạch nhà ga
[Loạt bài lập kế hoạch trò chơi]
Hãy cùng nhau lên kế hoạch cho một trò chơi nhấp chuột sáng tạo và trò chơi giải đố 3D sáng tạo nhé!
#LậpKếHoạchGame #ClickerGame #ĐềXướngSángTạo #LậpKếHoạchGiảiĐố #LậpKếHoạchRPG #PM #LậpKếHoạchDịchVụ
Ngoài các bài giảng video về lập kế hoạch trò chơi gồm 12 bài giảng, chúng tôi còn cung cấp tệp PDF chi tiết về lập kế hoạch trò chơi gồm 12 bài giảng (tổng cộng 202 trang) mà bạn có thể lưu giữ trọn đời.
Liên kết trang web liên quan: https://cafe.naver.com/gagees
[Trò chuyện mở về Nghiên cứu Lập kế hoạch Trò chơi] Mã tham gia 1117
https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb (nhấp chuột)
Bài 1. Tổng quan về trò chơi Clicker và cấu trúc trò chơi (17 trang) - Khái niệm trò chơi và thiết kế trò chơi cốt lõi
Bài giảng 2. Các yếu tố cốt lõi thú vị của trò chơi Clicker / Cấu trúc tổng thể / Bối cảnh cốt truyện (18 trang) - Bối cảnh cốt truyện và cấu trúc hệ thống trò chơi. Bài giảng 3. Kịch bản giao diện người dùng của trò chơi Clicker / Màn hình chơi trò chơi (20 trang) - Cấu trúc màn hình giao diện người dùng và Thiết kế màn hình chơi trò chơi.
Bài 4. Cải tiến/Tổng hợp/Cửa hàng vật phẩm trong trò chơi Clicker (17 trang) - Thiết kế phương tiện thu thập và sử dụng hàng hóa
Bài 5. Hệ thống tin tức việc làm bán thời gian/đại lý trò chơi Clicker (Trang 17) - Thiết kế phương pháp thu thập hàng hóa phụ trợ
Bài 6. Quảng cáo trò chơi Clicker Cửa hàng / Điểm ngụy trang / Cửa hàng đồ nội thất & Hệ thống lưu trữ (22 trang) - Thiết kế hệ thống sự kiện và hệ thống trang trí
Bài 7. Bản đồ và xếp hạng của Cơ quan trò chơi Clicker / Sự kiện biến thể / Kết thúc trò chơi (18 trang) - Thiết kế hệ thống xếp hạng và điều kiện kết thúc trò chơi
Quý 8. Bảng thông báo hiện tượng Tài liệu lập kế hoạch ngược Định nghĩa / Cấu trúc giao diện người dùng / Cách chơi (16 trang) - Quy tắc hệ thống và Thiết kế phương pháp chơi
Bài 9. Giải thích chi tiết về giao diện người dùng cho Tài liệu lập kế hoạch ngược cho bảng thông báo hiện tượng, sơ đồ luồng và bảng dữ liệu (14 trang) - Giao diện người dùng hệ thống và thiết kế cấu trúc bảng
Bài 10. Tổng quan về trò chơi giải đố 3D / Cốt truyện / Lối chơi cốt lõi (15 trang) - Khái niệm trò chơi và Thiết kế lối chơi cốt lõi
Bài 11. Các yếu tố thú vị của trò chơi giải đố 3D / Cấu trúc tổng thể / Menu chính / Lựa chọn chương (14 trang) - Cấu trúc hệ thống trò chơi và thiết kế màn hình
Bài 12. Bảng tạo người dùng trò chơi giải đố 3D / Thiết kế cấp độ (14 trang) - Bảng tạo người dùng và thiết kế cấp độ
PO / Người lập kế hoạch trò chơi / Người lập kế hoạch dịch vụ / Quản lý dự án kinh doanh
(Hiện tại) Giảng viên, Nhà lập kế hoạch dịch vụ tự do, PM
(Cựu) Trưởng nhóm lập kế hoạch / PO dịch vụ Metaverse 3D
(Cựu) Devsisters Game Planner (Lập kế hoạch Cookie Run Kingdom / Trưởng nhóm lập kế hoạch Party Party Deco Play)
Cựu Giám đốc Trụ sở Truyền thông Highbro (Dragon Village W PD)
(Cựu) Người lập kế hoạch trò chơi LINE+ (Lập kế hoạch cho LINE Fighters)
(Cựu) Người lập kế hoạch trò chơi NHN (Lập kế hoạch cho Núi Uparu)
(Cựu) Giám đốc Kinh doanh Joycity (Giám đốc Kinh doanh Heroes in the Sky)
#Sách: Lập kế hoạch trò chơi di động thu hút người dùng
Xin chào, tôi là Sunny Rider, một nhà lập kế hoạch trò chơi và PO. Tôi đã làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử được 17 năm, bao gồm bảy năm tại Naver.
Tôi có kinh nghiệm lập kế hoạch và ra mắt trò chơi (Uparu Mountain) nằm trong top 5 về doanh số bán hàng trên Google Play, cũng như lập kế hoạch cho hệ thống trò chơi.
Có thể lập kế hoạch nội dung trò chơi, lập kế hoạch cân bằng và thiết kế cấp độ.
Tôi có kinh nghiệm dày dặn trong việc giúp đỡ nhiều cá nhân vượt qua vòng chung kết tại nhiều công ty lớn nhỏ, bao gồm Netmarble, LINE, Kakao, Smilegate, Nexon, Neople, Krafton, Joycity, Neowiz và Bitmango. Tôi tận dụng kinh nghiệm huấn luyện nhiều năm của mình để tạo ra nội dung dễ hiểu cho những người mới bắt đầu mong muốn trở thành nhà lập kế hoạch trò chơi hoặc quản lý kinh doanh trò chơi.
Nghiên cứu lập kế hoạch trò chơi YouTube https://www.youtube.com/@bigfish811
#Các bài giảng dành cho doanh nghiệp (lập kế hoạch trò chơi, cân bằng trò chơi, quản lý dự án kinh doanh, thực hành PO/PD) Để biết thêm thông tin về các bài giảng và hợp tác, vui lòng liên hệ bigfish81@naver.com
Khóa học này dành cho ai?
Bất cứ ai quan tâm đến việc lập kế hoạch trò chơi
Học sinh chuẩn bị vào khoa liên quan đến lập kế hoạch trò chơi với kế hoạch viết sáng tạo
Những người gửi kế hoạch trò chơi cho các cuộc thi
Bất cứ ai chuẩn bị làm một trò chơi độc lập
Cần biết trước khi bắt đầu?
Không cần kiến thức của người chơi
3,677
Học viên
112
Đánh giá
9
Trả lời
4.4
Xếp hạng
13
Các khóa học
안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자
경험이 있고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다.
네이버 7년 경력을 포함해서 게임업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 1인 기획해서
런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획, 게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획,
레벨디자인이 가능합니다. 많은 분들을 도와드려서 넷마블,LINE,
카카오,스마일게이트,넥슨,네오플,크래프톤,조이시티,네오위즈,비트망고 등
여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다.
다년 간의 지도 경험을 활용해 게임기획과 게임사업PM을 지망하는
초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.
문의 bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector
써니라이더
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 맥스트 메타버스서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이)
[저서]
유저를 끌어당기는 모바일 게임기획
[게임기획/PD/PO/서비스 기획]
1.시스템,콘텐츠,전투,레벨디자인,밸런싱,유료아이템 기획
2.개발팀 일정표 작성과 일정 관리 / 사운드 기획
3.카카오나 라인등 플랫폼에 게임 마이그레이션 기획
4.전체 개발 스펙 관리 / 업데이트 일정 관리
[사업PM/운영업무]
1.지표설계,데이터 분석 할 수 있는 웹 기획
2.운영툴 기획(웹)
3.이벤트 기획 / 이벤트 웹페이지 기획(모바일,웹)
4.사업팀이 하는 기본적인 데이터 분석
5.오프라인 행사 진행-지스타
6.소싱 업무
[QA]
1.QA에 필요한 테스트 케이스 작성
#기업 / 개인 강연 가능합니다(게임기획,서비스기획, 게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련)
문의 bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector
Tất cả
12 bài giảng ∙ (2giờ 51phút)
Tài liệu khóa học:
Tất cả
13 đánh giá
4.2
13 đánh giá
Đánh giá 5
∙
Đánh giá trung bình 4.6
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 3.0
Đánh giá 6
∙
Đánh giá trung bình 5.0
835.674 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!