ゲーム開発者のための3Dグラフィックス、シェーダ、OpenGL(1) - 3Dグラフィックス、OpenGL、コールバック関数、カラー理論
onemoresipofcoffee
✅ 3Dグラフィックスプログラミング:基礎から高度なアプリケーションまで ✅ GLSL Shading Language: 理論から実習まで ✅9つのシリーズ講義:(1)〜(9)で構成
Basic
glsl, vertex-shader, fragment-shader
✅ Lập trình đồ họa 3D: từ cơ bản đến nâng cao ✅ Ngôn ngữ tạo bóng GLSL: Từ lý thuyết đến thực hành ✅ 9 bộ bài giảng: (1) ~ (9)
140 học viên
Các tính năng cốt lõi của đồ họa 3D của phần công cụ trò chơi/máy khách
Lý thuyết cơ bản về đồ họa 3D + công thức + mã triển khai đổ bóng
Ngôn ngữ đổ bóng OpenGL (GLSL) + thuật toán công cụ trò chơi
phần (6): Cơ bản về tạo bóng, mô hình phản chiếu Phong, tạo bóng Blinn-Phong
Khóa học này dành cho ai?
Phát triển các kỹ năng vững chắc cho người tạo công cụ trò chơi và nhà phát triển nâng cao
Hiểu cài đặt, thuật ngữ và thông số của công cụ trò chơi
Khái niệm cơ bản về đồ họa 3D, cài đặt máy ảnh, đổ bóng, họa tiết, v.v.
GLSL cũng có thể được sử dụng trong WebGL, Vulkan và các công cụ trò chơi thương mại
Cần biết trước khi bắt đầu?
Kinh nghiệm lập trình C/C++
9,108
Học viên
221
Đánh giá
64
Trả lời
4.9
Xếp hạng
30
Các khóa học
One more cup of drip coffee for the road
Tất cả
53 bài giảng ∙ (2giờ 36phút)
Tài liệu khóa học:
Tất cả
2 đánh giá
5.0
2 đánh giá
Đánh giá 93
∙
Đánh giá trung bình 4.8
Đánh giá 8
∙
Đánh giá trung bình 5.0
627.778 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!