Đồ họa 3D, shader, OpenGL dành cho nhà phát triển trò chơi (6) - Khái niệm cơ bản về tạo bóng, mô hình phản chiếu Phong, tạo bóng Blinn-Phong
✅ Lập trình đồ họa 3D: từ cơ bản đến nâng cao ✅ Ngôn ngữ tạo bóng GLSL: Từ lý thuyết đến thực hành ✅ 9 bộ bài giảng: (1) ~ (9)
(5.0) 3 đánh giá
149 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian 36 tháng
glsl
glsl
vertex-shader
vertex-shader
fragment-shader
fragment-shader
OpenGL
OpenGL
computer-graphics
computer-graphics
glsl
glsl
vertex-shader
vertex-shader
fragment-shader
fragment-shader
OpenGL
OpenGL
computer-graphics
computer-graphics




