・
Đánh giá 4
・
Đánh giá trung bình 5.0
Tôi là sinh viên chuyên ngành kỹ thuật máy tính và tôi đã bắt đầu phát triển trò chơi bằng cách sử dụng Unity một vài lần khi tham gia các cuộc thi trong những năm đại học và phải đến khi tốt nghiệp, lần đầu tiên tôi mới bắt đầu học Unreal đúng cách! Trong hầu hết các bài giảng về phát triển trò chơi, tôi gặp khó khăn khi chỉ theo dõi mã hoặc tra cứu nó trên Google hàng ngày vì nó thiếu phần giải thích chi tiết về cấu trúc của Unreal. Tuy nhiên, các bài giảng của Giáo sư Lee Deuk-woo rất hữu ích và có chất lượng cao vì chúng giải thích mọi thứ từ phần mềm. những điều cơ bản về cấu trúc của Unreal, tôi cảm nhận được điều đó! Tuy nhiên, tôi cảm thấy sẽ khó hiểu nếu bạn không có kiến thức CS cơ bản, nhưng tôi nghĩ đây là bài giảng hay nhất cho những người học chuyên ngành như tôi hoặc có một số kinh nghiệm phát triển! :)
Cảm ơn bạn đã đánh giá tuyệt vời!