메시 방향과 UV 방향 조정 방법

메시에 들어가는 텍스쳐의 방향이 메시 흐름이 아니라 바깥 - 안쪽으로 구성되어 있습니다.
제대로 따라했다고 생각했는데 처음부터 계속 해도 위와 같이 뜨고 있어요.. 도와주세요..!
+추가 수정)
조금 이리저리 살펴보다 보니까 메시 방향도 좀 달라지는 것 같아요.
제 메시 모양은 이렇게 되어 있고,
강사님 것은 동일 각도에서 하단이 뚫려 있는 식으로 되어 있습니다.
블렌더에서도 마찬가지로 방향을 맞춰 두었었는데
혹시 어떤 점 때문에 이렇게 되었는지 궁금합니다.
Câu trả lời 2
0
안녕하세요! 해당 문제는 uv 구조가 원인입니다!
메쉬의 uv방향을 회전시켜봐야하는데요~
블랜더에서 uv를 회전시켜 다시 엔진에 임포트를 시도해보아요!
그래도 해결이 안된다면 UV펼친 사진를 첨부해주시길 바랍니다! (메쉬의 위 아래가 uv에서 어느 쪽인지도 알려주시면 더 좋습니다~!)
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
메시와 UV 방향 조정을 위해서는 아래와 같은 방법을 시도해보시길 권합니다.
- UV 방향 조정
- UV 편집 모드에서 A 키를 눌러 UV 쉘을 전체 선택합니다.
- UV 탭에서 UV 회전 각도를 조정합니다.
- 메시 방향 조정
- 메시를 선택한 후, Object Data Properties 탭에서 Normals에서 Auto Smooth 체크박스를 선택합니다.
- Edit Mode에서 Shift + N 키를 눌러 면의 방향을 조정해줍니다.
메시와 UV 방향 조정을 제대로 실행했음에도 문제가 해결되지 않을 경우, 다른 원인이 있을 수 있습니다. 이 경우, 강의 내용에서 제공되는 정보를 참고하시거나 관련 질문을 구체적으로 작성해서 게시하시는 것을 추천 드립니다.
그리고, 블렌더의 버전이나 메시와 UV의 구조, 작업하시는 환경 등등 다양한 요인이 영향을 미칠 수 있으므로, 상세히 작성하신 후 질문해주시면 다른 사용자들과 함께 답변해드릴 수 있습니다.
답변이 도움이 되었길 바랍니다.
언리얼 엔진 5.8의 Claude MCP와 강의에서 설명하는 MCP 연결 방식의 차이점은 무엇인가요?
0
44
0
강의자료 다운로드 질문
0
39
1
챕터 4, 5 는 언제쯤 올라오나요?
0
57
1
메타휴먼 적용 관련 질문입니다
0
64
1
AI로 생성한 3D 캐릭터의 리깅,리토폴로지, UV, bake 관련 강의 계획이 있으신가요?
0
53
1
겹치는 영역의 면이 따로 안 생겨요
0
45
1
최근 나오는 GPT아스트라나 OPUS5.5같은 경우도 알려주시나요?
0
55
1
스프링 암 조절을 임의로 진행해도 강의를 따라갈 수 있나요?
0
66
2
아트스테이션 수업은 언제 나오나요
0
38
1
라이팅 연습중 볼륨 와이어모드로 보기 안됨
0
29
0
blender 최신 버전 기준으로 Extrude할 때, s 눌러서 균등 두께 가지게 하는 기능이 없어진 건가요?
0
46
1
게임 에셋 질문
0
96
1
뼈의 local location이 무엇인지 궁금합니다.
0
75
2
침대강의에서 이불의 길이를 연장하려 합니다.
0
82
2
뼈의 회전에 대해서 궁금한 점이 있습니다.
0
66
1
MCH 와 관련하여 질문이 있습니다.
0
75
1
혹시 타임라인 창에서 이펙트 처음부터 재생은 어떻게 하시는 건가요?
0
71
0
안녕하세요 리소스는 재공은 없을까요!?
0
178
1
Targa로 저장하려니 이런 옵션
0
1202
2
Slash Effect 제작 5번에서 머티리얼과 나이아가라가 일치하지 않습니다.
0
612
2
이미터의 color 모듈을 검은색으로 수정시 투명하게 나오는 문제
0
766
2
Casting 이펙트 제작 질문드립니다.
0
558
1
언리얼에서 제작된 코드(cpp)를 뜯는 방법
0
591
1
Slash 이펙트 제작중 의도와 다르게 구현되는 부분이 있어 질문드립니다.
0
565
1

