메타휴먼 적용 관련 질문입니다
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제가 언리얼 5.7.4 버전을 쓰고있습니다.
현재 강의 부분인 웹을 통해 메타휴먼 크리에이터를 사용할려고 하니 이제 정상적인 지원이 이루어지지않아 엔진 자체에서 메타휴먼 크리에이터를 해야하는데 메타휴먼을 만들어 전체릭 생성후 어셈블 하여 받아보니 BP를 열었을때 강의와 같이 Body -> Feet, Legs, Torso, face 처럼 다 따로 나오지않고 Body -> face 그리고 생성할때 옷을 입고있으면 옷을 스켈라탈메시 로 표현 되게 나오며 컴포넌트는 강의와 똑같이 나옵니다.
강의 처럼 세분화가 안되어있으면 진행이 어려울거같아 질문해봅니다.
아니면 강의 공부 진행중에만이라도 퀵셀 브리지에 있는 프리셋을 다운받아서 이용하는게 좋을까요?
일단 강의자료에 있는 자료를 버전을 5.7로 변환해서 자료 가져와서 해결된거같습니다
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