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Blender thân thiện - [LV.3] Hoạt hình nhân vật

Mô hình hóa đầu nhân vật

[캐릭터 얼굴 모델링] 시메트라이징 시 선 여러개 만들어짐 이슈

5

rhawldhk9113

1 câu hỏi đã được viết

0

34:10

스컬프에서 시메트라이징하고 에딧모드로 가면 중앙만 선이 여러개인게 아니라 모든 면의 선이 2개씩 되어있습니다..이건 스컬핑할때 대칭을 안키고 한 부분이 있는데 그것때문일까요??


A-M-BY DISTANCE하면.. 머지가 크면 쪼그라글고 범위를 작게하면 티가 전혀 안나네용..

따흑흑 살려주세요

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.

blender 3d 3d-modelling 3d-rendering

Câu trả lời 1

0

communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 혠혠님, 시메트라이즈 후 모든 면의 선이 2개씩 보이는 현상은 대칭 과정에서 버텍스가 겹치거나 중복된 메시가 생성된 경우와 유사합니다. A로 전체 선택한 뒤 M → By Distance를 실행해 겹친 버텍스를 정리해 보세요. 이때 Merge Distance 값이 너무 크면 메시가 쪼그라들 수 있으므로, 값은 아주 작게 설정한 상태에서 조금씩 조정하는 것이 좋습니다.

추가로 M → By Distance 이후에도 선이 계속 두 겹으로 보인다면 다음 사항을 확인해 보세요.

  • 시메트라이즈 전에 메시의 양쪽 면이 모두 남아 있지 않은지 확인
  • 대칭 기준 축과 방향이 올바른지 확인
  • 불필요하게 겹친 면이나 내부 면이 있는지 확인
  • 오브젝트 모드에서 Ctrl + A → Scale을 적용한 뒤 다시 정리

비슷하게 겹친 버텍스로 인해 베벨이나 셰이딩이 깨진 사례와 해결 방법은 아래 답변을 참고해 주세요.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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