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[Tuyển tập phát triển game MMORPG bằng C++ và Unreal] Phần 4: Máy chủ game

Trình trợ giúp bộ đệm

bufferwriter << 오버로딩 궁금한 점이 있습니다.

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cckiz153

18 câu hỏi đã được viết

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const T& 버전과 T&& 버전으로 오버로딩 되어 있는데

T&&가 보편참조라서 const T& 버전이 사용이 안되는건 아닌지 궁금합니다.

 

그리고 T&& 버전에서 std::move를 왜 사용하는건지 궁금합니다.

네트워크 MMORPG windows-server

Câu trả lời 1

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cckiz153

아 다음 강의에 다 나오네요 확인했습니다!!

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