포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
95
7 câu hỏi đã được viết
프로카데미 3코스를 마치고, 포토폴리오 구성 및 취업 준비에 들어가는 중입니다
프로카데미 덕분에 기본기 및 컴퓨팅적 사고력은 많이 향상된 상태이고, 완전한 형태이진 않지만 네트워크 라이브러리도 직접 만들수 있었습니다, 부족한 부분이 있으면 루키스 님의 강의를 보며 포토폴리오를 구성하려고 합니다
서버 개발자의 포토폴리오는 어떤 점을 중점적으로 구성해야 할까?
단순 어떤 기능 구현.... 어떤 라이브러리 사용 이런 부분은 의미 없는것 같고
뭔가 병목 구간을 잡아 트러블 슈팅하는 과정을 중점적으로 작성해야 할까요?
또한 포폴을 구성했을 떄 최소한의 들어가야 하는 컨텐츠가 궁금합니다.
요즘 신입 공고는 씨가 말라 3년차 공고에 지원을 넣어보려 하는데
변별럭을 가지고 어필을 하기위해선 어떤 점을 중심으로 포폴을 구성해야 하는지 조금이라도 조언 주시면 정말 감사할 것 같습니다
+ 최근 게시글을 살펴보니 서버 올인이 상당히 위험하다. 라고 평가해 주셨는데 이유가 궁금합니다
Câu trả lời 1
0
서버 프로그래머의 주 업무는 컨텐츠 제작이지 서버 엔진 제작이 아닙니다.
사실 서버 프로그래머 중에서도 서버 엔진에 대한 이해가 있는 사람의 비중은 10%도 안 됩니다.
어차피 회사 레거시 코드를 사용하고 위에 컨텐츠 제작만 하니까요.
그런 관점에서 요즘 TO도 없고 서버 코어를 파봤자 특별히 누가 알아주지도 않으니
올인하지 말라고 말씀드리는 것이고, 저라면 언리얼 네트워크 (데디서버)를 더 연구할 것 같네요.
언리얼 데디 서버를 사용해보시면, 왜 서버만 파는게 위험하다는지 이해하시게 될 겁니다.
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
55
2
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
49
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
74
2
성능 테스트 결과
0
97
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
113
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
78
1
궁금한거 있습니다.
0
78
2
JobTimer 구동 스레드
0
103
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
78
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
142
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
70
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
81
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
137
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
98
2
mutex와 sleep 차이점
0
114
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
149
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
91
1
공부법 관련해서
0
179
2
MakeShared 함수 관련
0
110
1
지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.
0
140
2
운영체제관련 질문입니다
0
127
1
send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.
0
114
2
메모리 풀 질문있습니다.
0
119
1
메모리 풀 질문있습니다.
0
79
1

