Cộng đồng Hỏi & Đáp của Inflearn
인벤토리 실습
Đã giải quyết
Viết
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제가 인벤토리와 장비창을 만들 예정인데 일단 토글형태로 I키로 인벤토리를제어 할려고 합니다. 이 인벤토리 관련해서 SetActive으로 껏다 켰다하는 것과 UIManager를 통해서 Instantiate, Destory 중 어떤게 더 바람직 할까요??..
C#unity
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제가 인벤토리와 장비창을 만들 예정인데 일단 토글형태로 I키로 인벤토리를제어 할려고 합니다. 이 인벤토리 관련해서 SetActive으로 껏다 켰다하는 것과 UIManager를 통해서 Instantiate, Destory 중 어떤게 더 바람직 할까요??..
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