강의

멘토링

커뮤니티

Cộng đồng Hỏi & Đáp của Inflearn

Không có người viết

Bài viết có thông tin người viết đã bị xóa.

Giới thiệu Unreal Engine 4 (dựa trên C++)

Lớp Blueprint

캐릭터 Blueprint 받아오기 실패

Viết

·

545

·

Đã chỉnh sửa

0

23:00 과정 진행 중
static ConstructorHelpers::FClassFinder<ACharacter> BP_Char(TEXT("/Script/Engine.Blueprint'/Game/BluePrints/BP_MyCharacter.BP_MyCharacter_C'"));

if (BP_Char.Succeeded())

{

DefaultPawnClass = BP_Char.Class;

}

이 부분에서 실패해서 캐릭터가 뜨지 않습니다.

블루프린트 클릭 후 ctrl + c로 경로 복사 붙혀넣기까지 했는데 안되네요.

그리고 해당 강의를 UE 5.1로 진행 중인데 문제 될게 있을까요

 

blueprintunreal

Câu trả lời 2

0

저도 5.1로 진행 중인데 default pawn 변경이 안되네요

0

저도 5.1로 진행하는데 잘 뜨네요
에디터 저장을 안하시고 하신건지 아니면 컴파일이 제대로 안된건지 체크해보시면 될것 같습니다

Không có người viết

Bài viết có thông tin người viết đã bị xóa.

Đặt câu hỏi