저만 페일 뜨나요? ㅠ
403
11 câu hỏi đã được viết
밑에 경고 메세지도 뜨네여 ㅠㅠ
Câu trả lời 3
1
코드 문제나 대소문자 구분을 정확히 했는데도 Failled 뜨시는 분들은 아마 버전 업데이트가 되면서 Text가 추가가 되어서 그런거 같습니다.

Lagacy 안에 있는 Text 는 Inspector에 Text 컴포넌트를 가지고 있고 Text - TextMeshPro 는 Text 컴포넌트가 아닌 TextMeshPro - Text (UI) 를 가지고 있기 때문에 컴포넌트를 가져오지 못해서 Failled로 뜨는거같습니다.
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
26
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
27
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
68
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
80
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
81
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
72
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
77
1
달리기 애니메이션 에러
0
85
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
63
1
GetKey 오류
0
109
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
104
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
167
6
Animation blending 파라미터 계산
0
65
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
94
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
85
2
질문있습니다
0
142
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
140
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
85
2
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
0
133
2
유니티6 NavMesh 안되는분들
1
174
1
Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법
7
524
1
GetComponent<Poolable> 질문드립니다.
0
99
2
UI 불러오지 못함
0
116
2
UI 자동화 #1 - Util.cs의 FindChild함수에서 component.name에 컴포넌트 이름이 뜹니다.
0
152
2

