강의

멘토링

커뮤니티

Cộng đồng Hỏi & Đáp của Inflearn

Hình ảnh hồ sơ của leomessi
leomessi

câu hỏi đã được viết

[Phát triển game MMORPG với C# và Unity] Part3: Unity Engine

Tiêu diệt số 2

몬스터가 플레이어가 죽은 이후에도 계속 공격 애니메이션을 합니다.

Viết

·

407

0

분명히 State는 Idle인데, 계속 공격 애니메이션을 하고 있습니다.

unityC#

Câu trả lời 2

0

leomessi님의 프로필 이미지
leomessi
Người đặt câu hỏi

UpdateIdle에서 _player가 isValid인지 확인하게끔 해서 해결했습니다. 감사합니다.

0

Rookiss님의 프로필 이미지
Rookiss
Người chia sẻ kiến thức

Part3에선 완성된 게임을 만들지 않기 때문에
죽는 부분까지는 딱히 구현/확인을 안 했습니다.
플레이어 HP = 0라고 해도 몬스터가
그 조건을 이용해 걸러내지 않으니 
그런 상황이 발생하지 않을까 싶네요.

Hình ảnh hồ sơ của leomessi
leomessi

câu hỏi đã được viết

Đặt câu hỏi