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[Series Phát triển Game MMORPG với C# và Unity] Part4: Game Server

Phiên #3

구조체 메모리 관련

Đã giải quyết

354

unreal12341234

31 câu hỏi đã được viết

1

강의 내용중에 C#에서 구조체는 new로 선언해도 메모리상 스택에 잡힌다고 하셨는데, C++에서도 구조체는 new로 선언하면 스택에 잡히는지 궁금합니다.

C# unity network

Câu trả lời 2

1

Rookiss

C++의 경우 class, struct 모두 new를 하면  heap 영역에 잡히게 됩니다.

0

unreal12341234

감사합니다 :D

C#에서의 RAII

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TLS 질문드립니다.

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2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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Unity Span

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121

2

XML, Dll 차이점

0

162

2

Session 질문입니다

0

119

1

Write Read 커서 키워드

0

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1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

105

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

131

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

154

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

140

1

질문 있습니다

0

119

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

187

2

유니티6 버전

0

135

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

172

2

커서의 위치의 중요성

0

133

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

202

2

강의에 질문이 있습니다

0

115

2

멀티스레드 이해도 질문

0

123

1

500 vs 500

0

176

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

85

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

229

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

107

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

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