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6강. Nguyên liệu giá rẻ! Atlas

스프라이트를 아틀라스 추가시 크래시가나요

7

KunHee Lee

1 câu hỏi đã được viết

0

6강에서 17:36분

스프라이트에 아틀라스를 추가하는 순간 엔진이 멈춥니다. 엔진버전을 최신으로 바꿔도그렇고.. 컴퓨터 사양이 낮은것도아닌데 무슨 이유일까요 ㅠㅠ

unreal-engine gui unreal-umg uiux

Câu trả lời 1

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. KunHee Lee님.

스프라이트를 아틀라스에 추가할 때 엔진이 멈추는 문제는 몇 가지 원인일 수 있습니다. 일반적인 해결책을 몇 가지 안내드리겠습니다:

  1. 메모리 부족: 스프라이트나 아틀라스를 처리하는 과정에서 시스템 메모리가 부족하여 일어날 수 있습니다. 메모리를 확보하거나 스프라이트의 해상도를 낮춰보세요.

  2. 그래픽 드라이버 업데이트: 그래픽 카드 드라이버가 최신이 아닐 경우 문제가 발생할 수 있습니다. 그래픽 카드의 공식 사이트에서 드라이버를 최신 버전으로 업데이트해주세요.

  3. 엔진 충돌 로그 확인: 언리얼 엔진이 멈출 때 생성되는 충돌 로그를 통해 자세한 오류 원인을 파악할 수 있습니다. [Crash Reporter] 창을 열고 로그를 분석해 보세요.

  4. 프로젝트 설정 점검: 프로젝트 설정에서 아틀라스나 스프라이트 관련 설정이 잘못되어 있을 수 있습니다. 설정을 다시 확인하고 필요 시 재설정해보세요.

관련 문제에 대한 더 많은 정보를 얻기 위해, 유사한 질문이나 해결 사례를 찾을 수 있는 링크를 공유드립니다:

위의 방법을 시도해 보시고, 여전히 문제가 해결되지 않는다면, 언리얼의 커뮤니티 포럼이나 강의 Q&A 게시판에 충돌 로그와 함께 추가적인 도움을 요청해 보시는 것도 좋습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

바로 답변을주셔서.... 하나더 ㅎㅎ

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