inflearn logo
강의

Khóa học

Chia sẻ kiến thức

Khóa học tuyệt đối! Unity 6 - Masterclass Unity qua game TPS

BehaviourGraph - Stun Logic

Spider와 Monster 구현 방식을 구분한 이유

2

tlawlxo78

1 câu hỏi đã được viết

0

좋은 강의 잘 듣고 있습니다.

현재까지 Spider의 로직은 Behavior Graph로 구현하고,

일반 초록색 몬스터의 로직은 직접 스크립트로 구현하셨는데,

 

둘 다 어떻게 만드는지 과정을 보여주시려고 다른 방법으로 만드신건가요? 나중에 리팩토링 한다면 초록색 몬스터 로직도 Behavior Graph로 구현하는 것이 더 좋은걸까요?

C# unity

Câu trả lời 0

Sprute Sheet에 대해서.

0

6

1

15강 12-3) 값 제출후 mysql 저장이 안됩니다.

0

9

2

혹시 언리얼 CEF기반 UI에서 한글 입력 오류 해결하신분??

0

24

2

ResourceManager 클래스 관련 질문

1

31

2

prefab 관련 문의

0

73

1

Bullet이 방향 문제가 있어요.

0

121

3

딜레이를 주고 싶을 때 코루틴을 사용하는 이유

0

115

2

Spider 사망 시 두 번 폭발관련

0

114

2

Player에 Event 연결 관련 질문

0

103

2

Barrel에 IDamagable 적용 관련 질문

0

80

2

Stun 로직 관련해서 문제가 발생합니다.

0

197

2

Bullet, AimDot 코드 질문

1

142

2

안녕하세요 이벤트 버스 패턴에 대해서 궁금한게 있어서요

0

222

2

선생님 궁금한게 있는데요

0

176

2

비헤이비어 그래프 방식이요

1

153

2

콜백 함수, garbage colleection에 대해

0

125

1

스크립터블 오브젝트에 대해 질문이 있습니다

0

132

1

오디오 관련해서 질문 있습니다.

0

157

2

[질문] ScriptableObject 를 활용한 이벤트 버스 관련 질문이 있습니다.

0

298

1

[질문] Component 이름 관련해서 질문이 있습니다.

0

128

1

[질문] Custom NavMesh Link 관련해서 궁금한게 있습니다.

0

111

2

[질문] Scriptable Object르 이용한 메모리 최적화 관련 질문이 있습니다.

0

223

2

강사님~ 오디오 파일 관련해서 질문있습니다!

0

191

2

IDamagable 활용

0

173

1