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멀티 쓰레드 질문 드립니다.
Viết
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멀티 쓰레드 질문 드립니다.
GameRoom 이 JobQueue를 가지고 있어서 멀트 쓰레드에서 안전하다고 하셨는데
GameRoom 의 Broadcast , Enter,Leave 등은 JobQueue 를 이용 하니 멀티 쓰레드에서 안전 한거 같은데
GameRoom 의 Flush 는 어떻게 안전 할수가 있나요?
멀티쓰레드networkC#unity
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다수 클라이언트의 동시 요청을 서버에서 즉시 처리할 때 주로 발생하는 문제점은 무엇일까요?
패킷 순서가 뒤바뀔 수 있습니다.
멀티스레딩 충돌 및 병목 현상이 발생할 수 있습니다.
클라이언트의 응답 속도가 느려집니다.
서버 메모리 사용량이 급증합니다.





