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[Series Phát triển Game MMORPG với C# và Unity] Part4: Game Server

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멀티 쓰레드 질문 드립니다.

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backboss

31 câu hỏi đã được viết

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멀티 쓰레드 질문 드립니다.

GameRoom 이 JobQueue를 가지고 있어서 멀트 쓰레드에서 안전하다고 하셨는데

GameRoom 의 Broadcast , Enter,Leave 등은 JobQueue 를 이용 하니 멀티 쓰레드에서 안전 한거 같은데

GameRoom 의 Flush 는 어떻게 안전 할수가 있나요?

멀티쓰레드 network C# unity

Câu trả lời 2

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backboss

감사합니다.

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Rookiss

Flush는 내부적으로 _timer.Flush와 Pop()을 하는데
양쪽 다 lock을 잡으면서 일감을 빼오기 때문에 안전합니다.

C#에서의 RAII

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TLS 질문드립니다.

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SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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Unity Span

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XML, Dll 차이점

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Session 질문입니다

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Write Read 커서 키워드

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더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

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네트워크 Send 전담 스레드 배치

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UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

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컨텐츠 단, 엔진 단

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1

질문 있습니다

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C# 게임서버 3D MMORPG

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유니티6 버전

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receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

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커서의 위치의 중요성

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C++ 전혀 모르는데 C# 서버

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강의에 질문이 있습니다

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멀티스레드 이해도 질문

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500 vs 500

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OnAcceptHandler 액션 함수

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이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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