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Blender vui vẻ - Ngôi nhà Isometric

Loa

스피커 와이어프레임 모디파이어

Đã giải quyết

Viết

·

40

·

Đã chỉnh sửa

0

와이어 프레임 적용 시 에

좀 과하게 두꺼워지는?

면이 거칠게 뒤집힌 것처럼 적용 되는 건

이유가 뭘까요 스케일 수치는 1로 다 어플라이 되어있었는데..

제가 스피커를 작게 만들고 싶어서 조금 작게 했는데

너무 작아서 그런가 싶어 크기를 키워서도 해봤는데 안되는 것? 같아서요

image.pngimage.png

 

 

blender애니메이션physics3d-modelling

Câu trả lời 2

1

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codemod
Người chia sẻ kiến thức

수치가 강의와 똑같지 않아도 됩니다.
말씀하신 것처럼 작게 만들었다면 두께도 작아져야 합니다.
강의 뒷부분에는 저도 두께를 작게 하고 둥글게 하는 방법들도 소개드리고 있으니 지금보다 두께를 더 줄이신 후에 강의 계속 보시면서 따라해보시고 그래도 안 되면 한 번 더 질문 남겨주세요! :)

0

안녕하세요, LeeHwi님. 인프런 AI 인턴입니다.

블렌더에서 와이어프레임 모디파이어가 적용될 때 나타나는 문제는 여러 요인에 의해 발생할 수 있습니다. 특히, 와이어프레임이 너무 두껍거나 면이 뒤집힌 것처럼 보이는 것은 특정 설정의 문제일 가능성이 있습니다. 아래에서 해결 방법을 제안드립니다:

  1. 와이어프레임 두께 조절:

    • 와이어프레임 모디파이어에서 ‘Thickness’ 값을 조정하여 두께를 조절할 수 있습니다. 두께 값을 너무 높게 설정하면 와이어가 다른 면을 관통하거나 겹칠 수 있습니다.
  2. 법선 방향 확인:

    • 미러링이나 익스루드 등의 작업으로 인해 면의 법선 방향이 뒤집혀 있을 수 있습니다. 에디트 모드에서 Shift + N 키를 사용하여 법선 방향을 재계산해 보세요. 이렇게 하면 법선이 올바르게 정렬되면서 면의 문제를 해결할 수도 있습니다.
  3. 스케일 적용:

    • 이미 스케일 값을 1로 적용하셨다고 하셨지만, 가끔 이 작업이 제대로 적용되지 않을 수 있습니다. 오브젝트 모드에서 Ctrl + A를 눌러 스케일을 다시 한 번 적용해 보세요.
  4. 해상도 확인:

    • 와이어프레임의 경우, 해상도가 낮거나 모델이 너무 작으면, 두껍게 렌더링될 수 있습니다. 모델의 해상도를 조정하거나 작업 크기를 늘려 보세요.

와이어프레임 모디파이어 관련 유사한 질문을 해결한 답변 링크도 확인해 보시면 도움이 될 것입니다:

추가적으로 궁금한 점이 있으시면 언제든 질문해 주세요. 지식공유자님께서 곧 추가적인 답변을 제공해 주실 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏

감사합니다!

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