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Làm game phong cách Katana Zero với Unity và C# (Bản cơ bản)

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4번째 강의 질문

Viết

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플레이어 스크립트를 시작하실때 Vector3 를 direction으로 받으시고  밑에 Start에서는 왜 Vector2.zero; 를 주신건가요? 

vectorunityC#

Câu trả lời 2

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캐릭터 이동 스크립트 마지막 public 한정자가 유효하지 않다는데 어떻게 해결해야 하나요?

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완성된 마지막프로젝트를 마지막강의에 올려드리겠습니다. 

스크립트 보면서 틀린부분이 있는지 확인해주시면 될거같습니다.

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cosart
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Vector.zero는  x,y,z 값이 0으로 되기 때문에 처음에 아무값도 없이 세팅하기 위해서 명시적으로 넣어준것입니다.   

혹시모를 이전에 남아있는값을 초기화하고 추후 방향에 따라 제대로 작동하게 하려고 넣어준것입니다.

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